Jeu de relais
Améliorer l'agilité et la coordination motrice. Slalomer demande des changements de direction rapides et une bonne maîtrise du corps en mouvement.

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La première équipe qui termine trois passages gagne un point

Pour aller plus loin
Relais Couloir et plein d'autres jeux de relais, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
Fais des portes larges, où l'on passe sans se contorsionner. Un coureur lancé qui doit se faufiler entre deux plots serrés ralentit brutalement ou les renverse. La difficulté vient du changement de direction entre les portes, pas de leur largeur.
Fais revenir sur la porte manquée. Un enfant qui en saute une et continue gagne du temps, et les autres le voient tout de suite. La règle est simple : tu reviens à la porte oubliée et tu passes dedans. Appliquée dès le premier oubli, elle n'est plus jamais discutée.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 5 ans. Relais Couloir : slalomer dans son couloir en changeant vite de direction, puis passer le relais. Avec les plus jeunes, garde un terrain réduit et une seule consigne à la fois.
Il faut 8 plots, et de quoi distinguer les 2 équipes (chasubles ou foulards). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 5 minutes, pour 6 à 30 joueurs répartis en 2 équipes. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.