Jeu de relais

Les Lutins Livreurs de Cadeaux

Les Lutins Livreurs de Cadeaux est un jeu de relais de Noël : chaque équipe de petits lutins doit livrer le plus de cadeaux possible dans les maisons adverses avant la fin du temps. Parfait en échauffement festif !

À partir de 4 ans≈ 10 min6 à 30 joueurs2 équipes

Les lutins livreurs de cadeaux est un jeu de relais de Noël, à partir de 4 ans. Un seul cadeau à la fois, jusqu'au traîneau, et on repart. Des objets à transporter, deux zones, dix minutes.

Le but du jeu

Rapporter le plus de cadeaux possible dans son traîneau avant la fin du temps. L'équipe qui en a le plus à l'arrivée gagne la partie.

L'objectif pédagogique

Faire courir tout le monde à égalité. Comme on ne porte qu'un cadeau à la fois, le plus rapide ne peut pas faire le travail des autres : chaque enfant fait le même nombre d'allers-retours, quel que soit son niveau.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
2 équipes2 plots10 coupelles (les cadeaux)2 cerceaux (les maisons)
Mise en place illustrée du jeu Les Lutins Livreurs de Cadeaux
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
Couverture du livre 35 jeux de relais à imprimerLes 35 jeux de relais expliqués pas à pas et prêts à imprimer.Découvrir

La règle, étape par étape

  1. Au « TOP DÉPART », le premier joueur de chaque équipe ramasse un cadeau (une coupelle) dans le cerceau de son équipe, court jusqu'au plot et le contourne.
  2. Après le plot, il dépose le cadeau dans le cerceau « maison » de l'équipe adverse, puis revient se placer derrière le dernier joueur de son équipe.
  3. Le joueur suivant part à son tour et fait de même, jusqu'à la fin du temps imparti.

Comment gagner ?

L'équipe qui a livré le plus de cadeaux dans les maisons adverses à la fin du temps remporte la partie.

Les règles clés à rappeler

  • On ne transporte qu'un seul cadeau à la fois.
  • On contourne bien le plot avant d'aller livrer.

Variantes

  • Version chrono : fixe un temps (par ex. 2 minutes) et compte les cadeaux livrés à la fin.

Ce que ça développe

Chez l'enfant

Course répétéeCoordination porter et courirRespect du tourEndurance courte

Dans le groupe

Encouragement mutuelOrganisation de la fileComptage collectifEsprit d'équipe
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Mon avis d'animateur

C'est le jeu de Noël qui marche à tous les coups, et pour une raison simple : il n'y a rien à comprendre. Tu poses les cadeaux, tu montres le traîneau, et les enfants sont partis. Je l'utilise en ouverture d'animation de décembre, quand le groupe arrive surexcité et qu'expliquer une règle compliquée serait perdu d'avance.

Le seul réglage qui compte, c'est la distance. Trop courte, les enfants se télescopent au départ et à l'arrivée ; trop longue, ils marchent au bout de trois voyages. Quinze mètres, c'est le bon compromis pour des 6 ans, dix pour des maternelles.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Questions fréquentes

À partir de quel âge ?

Dès 4 ans. C'est un des rares relais qui fonctionne en maternelle, parce qu'il n'y a ni passage de témoin ni ordre à retenir : on va chercher, on rapporte, on repart.

Que peut-on utiliser comme cadeaux ?

Tout ce qui se transporte d'une main : des balles, des foulards, des petits plots, des peluches. Emballer trois boîtes en papier cadeau suffit à poser le décor, le reste peut être du matériel ordinaire.

Comment y jouer en intérieur ?

Sans problème, c'est même sa saison. Réduis la distance à dix mètres et fais partir les équipes en parallèle plutôt qu'en face à face, pour éviter que deux lutins lancés se croisent au milieu.

Est-ce que ça marche en maternelle ?

Oui, c'est même là qu'il donne le meilleur. Supprime le chronomètre et annonce simplement que le père Noël attend : les enfants courent tout aussi vite, sans la pression du temps.