Jeu de relais
Développer la motricité et la coordination. Courir, s'arrêter, changer de direction : autant de gestes qui renforcent les capacités physiques et la maîtrise du corps.

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Thème Noël
Le plot devient un bonhomme de neige planté au bout du couloir. Chacun va le contourner et revient, jusqu'au dernier de la file.

La première équipe à passer trois fois gagne un point.

Pour aller plus loin
Relais Slalom et plein d'autres jeux de relais, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
Règle l'écart entre les plots en faisant passer un enfant du groupe au pas, avant de lancer la course. Trop serrés, les petits les renversent à chaque passage. Trop écartés, il n'y a plus de slalom, juste une course en zigzag. C'est lui la bonne mesure, pas toi.
Sépare bien l'aller et le retour. Un coureur qui revient dans le slalom croise celui qui part, et le choc est garanti. Trace un couloir de retour à côté, et montre le parcours complet une fois en marchant. Avec les plus petits, c'est ce retour qu'il faut surveiller, plus que le slalom.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 4 ans. Relais Slalom : courir en slalomant entre les plots, contourner le dernier et revenir passer le relais. Avec les plus jeunes, garde un terrain réduit et une seule consigne à la fois.
Il faut 2 plots, et de quoi distinguer les 2 équipes (chasubles ou foulards). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 5 minutes, pour 6 à 30 joueurs répartis en 2 équipes. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.
Ce jeu existe aussi en anglais (Cone Weave Relay) et en espagnol (Relevo en eslalon).