Des courriers à livrer, des boîtes aux lettres à atteindre et deux voleurs en embuscade : Les facteurs, c'est la course de livraison où il faut choisir le bon moment pour s'élancer.
≈ 10 min6 à 30 joueurs2 voleursExtérieur
Objectif du jeu
Courir vite et décider juste : livrer un maximum de courriers dans les boîtes aux lettres sans se faire toucher par les voleurs.
Installe le circuit : les cerceaux-boîtes aux lettres à l'autre bout du terrain, les facteurs sur la ligne de départ avec un courrier chacun.
Les voleurs : deux joueurs se postent près des boîtes aux lettres pour les défendre.
Top départ : les trois premiers facteurs s'élancent pour livrer leur courrier.
L'embuscade : un facteur touché avant la livraison perd son courrier, qui ne compte pas.
Le relais : dès la tentative terminée, les trois facteurs suivants s'élancent à leur tour.
Comment gagner ?
Après 10 minutes, si les facteurs ont livré au moins 15 courriers ils gagnent, sinon la victoire revient aux voleurs.
Pour aller plus loin
Tu veux tous les jeux de poursuite sous la main ?
Les facteurs et plein d'autres jeux de poursuite, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes séances.