Jeu de poursuite
Quelle heure est-il ? Deux heures, alors on avance de deux pas. Mais quand la pendule annonce minuit, elle se retourne et tout le monde détale : un classique irrésistible, zéro matériel.
Thème Noël
La pendule devient la grande horloge du Père Noël, dos tourné près du mur. On avance d'autant de pas que l'heure annoncée, et à minuit elle se retourne pour attraper.

Les enfants gagnent en atteignant le mur sans être touchés, la pendule gagne si elle attrape quelqu'un à minuit.

Pour aller plus loin
La pendule et plein d'autres jeux de poursuite, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
Demande aux enfants de compter leurs pas à voix haute en avançant. Les petits adorent ça, et ça règle tout seul la question des pas de géant. Quand tout le groupe compte « un, deux, trois » ensemble, personne ne triche, et le suspense monte à chaque nouvelle heure.
Laisse bien de la place derrière la ligne de départ pour s'arrêter. Au cri de « minuit », tout le monde fait demi-tour en même temps et court vers la maison sans regarder devant. Si la ligne est collée à un mur ou à un banc, c'est là que ça cogne. Trace ta ligne à quatre ou cinq mètres du bord.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 4 ans. Avec les plus jeunes, garde un terrain réduit et une seule consigne à la fois.
Il faut 5 plots pour délimiter le camp, un mur ou une ligne d'arrivée. Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.
Ce jeu existe aussi en anglais (Midnight Clock) et en espagnol (El reloj de medianoche).