Jeu de poursuite

La pendule

Quelle heure est-il ? Deux heures, alors on avance de deux pas. Mais quand la pendule annonce minuit, elle se retourne et tout le monde détale : un classique irrésistible, zéro matériel.

À partir de 4 ans≈ 10 min6 à 30 joueurs1 pendule

Thème Noël

La pendule devient la grande horloge du Père Noël, dos tourné près du mur. On avance d'autant de pas que l'heure annoncée, et à minuit elle se retourne pour attraper.

Objectif du jeu

Avancer sans se faire prendre : gagner du terrain à chaque heure annoncée, et savoir repartir à temps quand minuit sonne.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
5 plots pour délimiter le campUn mur ou une ligne d'arrivée
Mise en place illustrée du jeu La pendule
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
Couverture du livre 35 jeux de poursuite à imprimerLes 35 jeux de poursuite expliqués pas à pas et prêts à imprimer.Découvrir

La règle, étape par étape

  1. Mise en place : un joueur est la pendule, dos aux autres, près du mur. Les enfants s'alignent dans leur camp, à plusieurs mètres.
  2. La question : tous les enfants demandent à voix haute « Quelle heure est-il ? ».
  3. La réponse : la pendule annonce une heure au choix, et les enfants avancent d'autant de pas.
  4. Minuit : quand la pendule crie « Minuit ! », elle se retourne d'un coup et tente de toucher un enfant.
  5. La fuite : tout le monde repart vers le camp. Un enfant touché devient la nouvelle pendule.

Comment gagner ?

Les enfants gagnent en atteignant le mur sans être touchés, la pendule gagne si elle attrape quelqu'un à minuit.

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Mon avis d'animateur

Demande aux enfants de compter leurs pas à voix haute en avançant. Les petits adorent ça, et ça règle tout seul la question des pas de géant. Quand tout le groupe compte « un, deux, trois » ensemble, personne ne triche, et le suspense monte à chaque nouvelle heure.

Laisse bien de la place derrière la ligne de départ pour s'arrêter. Au cri de « minuit », tout le monde fait demi-tour en même temps et court vers la maison sans regarder devant. Si la ligne est collée à un mur ou à un banc, c'est là que ça cogne. Trace ta ligne à quatre ou cinq mètres du bord.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Les règles clés à rappeler

  • On avance exactement du nombre de pas annoncé, pas un de plus.
  • La pendule ne se retourne qu'à minuit, jamais avant.
  • Un enfant qui atteint le mur sans être touché marque 1 point.

Variantes

  • Plus facile pour les petits : la pendule annonce des heures élevées pour avancer vite.
  • Plus corsé : impose des pas de fourmi, ou des pas de géant selon l'heure.
  • Pas rigolos : pas chassés, à cloche-pied, en canard.
  • Deux pendules : deux meneurs côte à côte, deux fois plus de surveillance.

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer à la pendule ?

À partir de 4 ans. Avec les plus jeunes, garde un terrain réduit et une seule consigne à la fois.

Quel matériel faut-il pour La pendule ?

Il faut 5 plots pour délimiter le camp, un mur ou une ligne d'arrivée. Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.

Combien de temps dure une partie de la pendule, et pour combien de joueurs ?

Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.

Ce jeu existe aussi en anglais (Midnight Clock) et en espagnol (El reloj de medianoche).