Le célèbre jeu vidéo débarque sur ton terrain. Des astronautes enchaînent leurs missions pendant que deux imposteurs sabotent et éliminent en douce. Tout le monde bouge, observe et se méfie de tout le monde. Frissons et fous rires garantis.
20 à 40 min8 à 20 joueursCartes à imprimerGrand espace ou salles
Objectif du jeu
Faire vivre au groupe une partie d'Among Us grandeur nature. Les astronautes coopèrent pour terminer toutes leurs missions et démasquer les imposteurs, qui sabotent et éliminent sans se faire repérer. On travaille l'observation, la coopération, l'expression et la capacité à tenir un rôle.
Organisation & matériel
De quoi as-tu besoin ?
Les cartes rôles à imprimerLes jetons de tâchesDes zones ou salles délimitéesUn espace de réunion
La règle, étape par étape
Distribue les rôles : imprime et mélange les cartes, puis donne-en une à chaque joueur en secret. Deux joueurs reçoivent une carte imposteur, tous les autres sont astronautes.
Lance les missions : les astronautes se déplacent de salle en salle pour réaliser leurs tâches, les jetons à récupérer et à valider. Ils doivent toutes les terminer pour gagner.
Sème le doute : pendant ce temps, les imposteurs font semblant de travailler, sabotent des missions et éliminent discrètement un astronaute isolé, sans être vus.
Déclenche une réunion : dès qu'un corps est découvert ou qu'un doute surgit, tout le monde se réunit, débat et vote pour éjecter un suspect.
Termine la partie : les astronautes gagnent s'ils bouclent toutes les missions ou éjectent les imposteurs. Les imposteurs gagnent s'il ne reste plus assez d'astronautes.
Les règles clés à rappeler
Un imposteur élimine d'un simple toucher sur l'épaule, sans geste brusque.
Le joueur éliminé s'assoit en silence, il ne révèle rien de ce qu'il a vu.
On ne montre jamais sa carte, même après un vote.
Les déplacements se font au pas : la sécurité passe avant la vitesse.
Pour varier les plaisirs
Un seul imposteur pour les petits groupes, trois pour les grands.
Ajoute une carte médecin qui peut protéger un astronaute par manche.
Version sans maître du jeu : les cartes gèrent tout, comme dans le PDF à imprimer.
Missions sportives : chaque tâche devient un mini-défi physique (slalom, corde à sauter, tir).
Comment gagner ?
Deux équipes, deux façons de l'emporter. Les astronautes gagnent en bouclant toutes leurs missions ou en éjectant les deux imposteurs. Les imposteurs gagnent s'ils réduisent l'équipage au silence avant la fin.
100% gratuit
Télécharge les cartes d'Among Us
Cartes imposteurs et astronautes, jetons de tâches, plan des salles et règles complètes. Tout est prêt à imprimer pour lancer ta partie grandeur nature, avec ou sans maître du jeu.