Jeu de relais

Relais furieux

Un relais qui monte en puissance : à chaque aller-retour, le plot à toucher est plus loin. Le Relais furieux, c'est la navette qui fait chauffer les jambes et le mental.

À partir de 6 ans≈ 10 min6 à 30 joueurs2 équipes

Objectif du jeu

Enchaîner des allers-retours de plus en plus longs : le souffle, la persévérance et la gestion de l'effort font la différence.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
2 équipes8 plots (4 par couloir, espacés de 3 mètres)
Mise en place illustrée du jeu Relais furieux
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
Couverture du livre 35 jeux de relais à imprimerLes 35 jeux de relais expliqués pas à pas et prêts à imprimer.Découvrir

La règle, étape par étape

  1. Installe les couloirs : face à chaque équipe, aligne 4 plots espacés de 3 mètres.
  2. Top départ : le premier coureur touche le plot 1 et revient au départ.
  3. Monte en distance : il repart aussitôt toucher le plot 2, revient, puis le plot 3, puis le plot 4.
  4. Passe le relais : après le dernier plot, il tape dans la main du suivant, et chacun fait son passage.

Comment gagner ?

L'équipe qui termine tous ses passages en premier gagne le point.

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Mon avis d'animateur

Commence avec des plots rapprochés, quitte à les écarter à la manche suivante. Quatre allers-retours de suite, c'est long, et avec des plots trop loin les enfants finissent en marchant et découragés. Le jeu doit rester une course du début à la fin, pas une épreuve d'endurance.

Interdis les arrêts en glissade. Pour toucher le plot plus vite, les enfants freinent en dérapant, et sur un sol glissant la chute arrive vite. Demande de toucher le plot avec la main en ralentissant, et vérifie que la zone de demi-tour est bien dégagée avant chaque départ.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Les règles clés à rappeler

  • On touche vraiment chaque plot, pas juste s'en approcher.
  • Retour complet à la ligne de départ entre chaque plot.
  • Le relais se transmet en tapant dans la main, pas avant.

Variantes

  • Plus facile pour les petits : 3 plots, ou 2 mètres entre chaque.
  • Plus corsé : un segment en pas chassés ou à cloche-pied.
  • Version duel : un coureur de chaque équipe part en même temps, le premier revenu marque.
  • Défi record : on chronomètre le passage complet de l'équipe et on essaie de battre son temps.

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer à Relais furieux ?

À partir de 6 ans. Un relais qui monte en puissance : à chaque aller-retour, le plot à toucher est plus loin.

Quel matériel faut-il pour Relais furieux ?

Il faut 8 plots (4 par couloir, espacés de 3 mètres), et de quoi distinguer les 2 équipes (chasubles ou foulards). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.

Combien de temps dure une partie de Relais furieux, et pour combien de joueurs ?

Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs répartis en 2 équipes. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.