Jeu traditionnel
Une quête coopérative pleine d'imaginaire : les enfants récoltent les ingrédients éparpillés sur le terrain et les déposent dans le chaudron pour sauver la princesse ensorcelée. Parfait aussi en échauffement.
La potion magique est un jeu de coopération dès 3 ans. La princesse est ensorcelée : rapporte tous les ingrédients au chaudron pour la sauver, et gagne avec tout le groupe. Des objets variés et un chaudron.

Il n'y a ni gagnant ni perdant : la victoire est collective. Dès que tous les ingrédients sont dans le chaudron, le groupe a sauvé la princesse. Relance aussitôt avec un défi plus corsé.
Pour aller plus loin
Pioche dans mes six familles de jeux sportifs : une fiche, un jeu, zéro prépa.
Le piège, c'est de négliger l'histoire. Chez les petits, c'est elle qui fait courir, pas la potion. Si tu lances le jeu comme un simple ramassage, ils rapportent trois ingrédients puis s'éparpillent. Je prends le temps de raconter le sort, le personnage à sauver, et je relance l'histoire à mi-parcours. Ils courent pour le héros, pas pour les coupelles.
Le deuxième réflexe, c'est d'envoyer les enfants par deux ou trois. Si tout le groupe part en même temps, le chaudron est pris d'assaut, renversé, et les plus petits sont bousculés. Par petits groupes, chacun a le temps de poser son ingrédient. Et à la fin, on célèbre ensemble : il n'y a pas d'équipe gagnante, tout le monde a réussi.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 3 ans. La potion magique : un jeu traditionnel où chaque équipe rapporte les ingrédients dans son chaudron. Avec les plus jeunes, garde un terrain réduit et une seule consigne à la fois.
Il faut foulards, plots, balles, anneaux, une caisse ou un cerceau (le chaudron). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 15 minutes. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.