Jeu de poursuite
Améliorer la motricité et la coopération Courir, esquiver les adversaires et coopérer avec la super banane pour délivrer ses camarades.

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La super banane est un jeu de poursuite pour 6 à 30 enfants, à partir de 5 ans. Les singes figent les bananes, et une seule joueuse peut les délivrer : la super banane. Aucun matériel, dix minutes.
Thème Noël
Les singes deviennent des bonshommes de neige, les bananes des lutins gelés d'un simple contact, et la super banane le Père Noël qui les dégèle en passant.

Les singes gagnent s’ils attrapent toutes les bananes avant la fin des 10 minutes. Les bananes gagnent si elles tiennent jusqu’à la fin du temps sans être toutes capturées.
Chez l'enfant
Dans le groupe

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Le piège, c'est la super banane unique. Si elle se fait attraper au bout d'une minute, plus personne ne peut délivrer et la partie se termine dans la seconde qui suit. Je désigne donc deux super bananes dès qu'il y a plus de quinze enfants, et je les repère avec un dossard : sans repère visuel, les singes ne savent pas qui viser en priorité et les autres ne savent pas qui appeler.
Le deuxième réflexe, c'est de faire tourner les rôles très souvent, toutes les deux minutes. Être singe est le rôle le plus fatigant et le plus convoité, et si tu gardes les mêmes du début à la fin, tu passes le reste de l'animation à arbitrer les réclamations. Avec une rotation annoncée dès le départ, la question ne se pose jamais.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
Dès 5 ans. La règle est visuelle : bras levés quand on est pris, touché pour être délivré, il n'y a rien à mémoriser. C'est justement ce qui en fait un bon jeu de grande section. À partir du CE2, ajoute la contrainte que la banane délivrée doit rejoindre le bord du terrain avant de rejouer.
Six au minimum, sinon les deux singes attrapent tout le monde en trente secondes. Le format confortable est de dix à vingt-cinq. Au delà, passe à trois singes et deux super bananes, en gardant le rapport d'environ un singe pour huit joueurs.
C'est le signe que le terrain est trop grand. Réduis-le franchement plutôt que d'ajouter des singes : sur un espace resserré, les esquives deviennent plus fines et le jeu gagne en intensité. À l'inverse, si les bananes sont figées en une minute, agrandis avant de retirer un singe.
En salle ça fonctionne très bien puisqu'il n'y a aucun matériel. Impose seulement de courir sans passer près des murs, et remplace la touche à la main par la touche sur le bras ou l'épaule : dans un espace réduit les contacts sont plus francs, et cette précision évite les bousculades.
Ce jeu existe aussi en anglais (Super Banana Rescue) et en espagnol (Superbanana al rescate).