Jeu de poursuite

La queue du diable

Un foulard glissé dans le short en guise de queue, une arène, et deux joueurs qui tournent l'un autour de l'autre : la queue du diable, c'est le duel d'esquive où on gagne sans jamais se toucher.

À partir de 6 ans≈ 10 min6 à 30 joueurs2 équipes

Objectif du jeu

Être rapide et agile : attraper la queue de son adversaire sans le toucher et sans sortir de l'arène.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
Un foulard par joueurUne arène délimitée2 équipes numérotées
Mise en place illustrée du jeu La queue du diable
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
Couverture du livre 35 jeux de poursuite à imprimerLes 35 jeux de poursuite expliqués pas à pas et prêts à imprimer.Découvrir

La règle, étape par étape

  1. Mise en place : chaque joueur reçoit un numéro et glisse un foulard dans son short, la queue doit dépasser.
  2. L'arène : délimite un espace central, c'est là que se jouent les duels.
  3. L'appel : tu annonces un chiffre, les deux joueurs concernés entrent dans l'arène.
  4. Le duel : chacun tente d'attraper la queue de l'autre, sans contact ni poussée.
  5. Le point : celui qui rafle la queue marque 1 point, puis les deux joueurs rejoignent leur équipe.

Comment gagner ?

La première équipe à atteindre 10 points remporte la partie.

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Mon avis d'animateur

Laisse bien pendre la queue, au moins la moitié du foulard dehors. Un foulard presque entièrement rentré dans le short devient impossible à attraper, le duel tourne en rond et les enfants finissent par tirer sur le vêtement. Je vérifie chaque queue quand les deux joueurs entrent dans l'arène, ça prend deux secondes.

Arrête un duel dès que les deux joueurs se collent. À ce moment-là, ils ne cherchent plus la queue, ils se poussent. On se sépare, on repart à bonne distance, et on reprend. Les enfants comprennent vite que c'est en esquivant et en tournant qu'on gagne, pas en se tenant.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Les règles clés à rappeler

  • Aucun contact entre les joueurs : on attrape la queue, jamais le corps.
  • Un joueur qui sort de l'arène est éliminé pour le duel.
  • La queue doit rester visible, pas question de la cacher entièrement dans le short.

Variantes

  • Plus facile pour les petits : agrandis l'arène pour laisser de la place à l'esquive.
  • Plus corsé : rétrécis l'arène, ou duels à deux contre deux.
  • Bataille générale : tout le monde dans l'arène en même temps, dernier avec sa queue gagne.
  • Deux queues : chaque joueur en porte deux, il faut les deux pour gagner le duel.

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer à la queue du diable ?

À partir de 6 ans. Un foulard glissé dans le short en guise de queue, une arène, et deux joueurs qui tournent l'un autour de l'autre : la queue du…

Quel matériel faut-il pour La queue du diable ?

Il faut une arène délimitée, et de quoi distinguer les 2 équipes (chasubles ou foulards). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.

Combien de temps dure une partie de la queue du diable, et pour combien de joueurs ?

Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs répartis en 2 équipes. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.