Jeu de relais
Un ballon de baudruche coincé entre chaque joueur, zéro main autorisée, et une chenille qui s'allonge à chaque tour : le Relais chenille, c'est l'équilibre et le fou rire garantis.

La première chenille complète qui contourne le plot et revient à sa base gagne le point.

Pour aller plus loin
Relais chenille et plein d'autres jeux de relais, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
Annonce dès le départ que c'est un jeu de marche. Dès qu'une chenille accélère, un ballon tombe, la file s'arrête et les enfants s'énervent entre eux. L'équipe la plus rapide est celle qui ne s'arrête jamais : en général, ils le comprennent tout seuls après la première chute.
Prépare les ballons avant, et garde-en quelques-uns en réserve. Un ballon qui éclate en pleine course, il faut le remplacer tout de suite et ramasser les morceaux. Vérifie aussi les allergies au latex avant de sortir le sac : si un enfant est concerné, on passe aux balles en mousse pour tout le monde.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 7 ans. Un ballon de baudruche coincé entre chaque joueur, zéro main autorisée, et une chenille qui s'allonge à chaque tour : le Relais chenille.
Il faut des ballons de baudruche, 2 plots, et de quoi distinguer les 2 équipes (chasubles ou foulards). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs répartis en 2 équipes. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.