Jeu de poursuite
Un super jeu de poursuite pour faire bouger ton groupe en s'amusant !

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Le chat remporte la partie s’il parvient à toucher tous les joueurs sans se faire voler sa queue. Sinon, c’est le dernier joueur en jeu qui gagne la manche!

Pour aller plus loin
Chat, Chacun pour Soi et plein d'autres jeux de poursuite, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
À partir de 4 ans. Chat, chacun pour soi : tout le monde est chat, le dernier encore en jeu dans la zone a gagné. Avec les plus jeunes, garde un terrain réduit et une seule consigne à la fois.
Il faut 1 foulard. Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.