Jeu de poursuite
Un super jeu de poursuite pour faire bouger ton groupe en s'amusant !

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Thème Noël
Le chat porte une queue de renne glissée dans son short, et les limites du terrain deviennent la palissade du village. Touché, tu sors et tu attends qu'on vienne te relancer.

Le chat remporte la partie s’il parvient à toucher tous les joueurs sans se faire voler sa queue. Sinon, c’est le dernier joueur en jeu qui gagne la manche!

Pour aller plus loin
Chat, Chacun pour Soi et plein d'autres jeux de poursuite, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
Fais une vraie pause à chaque changement de chat. Le nouveau chat met la queue, les enfants pris par l'ancien reviennent, l'ancien chat va attendre. Si tout se fait en courant, personne ne sait plus qui est en jeu et qui attend. Trois secondes d'arrêt, tout le monde voit le changement, et on repart.
Demande aux enfants qui attendent de bien se souvenir de qui les a pris. Les petits de quatre ans oublient vite, et au moment du changement, la moitié revient alors qu'elle devait rester. Je les fais se mettre en file derrière un plot par chat, c'est plus simple à suivre pour eux comme pour moi.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 4 ans. Chat, chacun pour soi : tout le monde est chat, le dernier encore en jeu dans la zone a gagné. Avec les plus jeunes, garde un terrain réduit et une seule consigne à la fois.
Il faut 1 foulard. Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.
Ce jeu existe aussi en anglais (Steal the Tagger’s Tail) et en espagnol (Atrapa la cola del gato).