Jeu de relais
Un champ plein d'épis au centre du terrain, deux équipes de fermiers pressés : dans Champ de blé, on court récolter un épi à la fois, et le grenier le mieux rempli l'emporte.

L'équipe qui a le plus d'épis dans son champ à la fin de la manche remporte le point.

Pour aller plus loin
Champ de blé et plein d'autres jeux de relais, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
Étale la récolte sur une grande surface. Si les objets sont groupés, tous les coureurs arrivent au même endroit, penchés pour ramasser, et les têtes se cognent. Demande aussi de ralentir avant de se baisser : plus la récolte est étalée, moins il y a de chocs.
Tiens la règle d'un seul objet par voyage. Un enfant qui ramasse trois coupelles d'un coup gagne la partie à lui seul, et les autres ne comprennent plus l'intérêt. Rappelle-la à chaque départ au début. Et on ne prend jamais un objet dans la main d'un autre : ce qui est ramassé est à lui.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 5 ans. Un champ plein d'épis au centre du terrain, deux équipes de fermiers pressés : dans Champ de blé, on court récolter un épi à la fois… Avec les plus jeunes, garde un terrain réduit et une seule consigne à la fois.
Il faut 20 coupelles ou foulards (les épis de blé), et de quoi distinguer les 2 équipes (chasubles ou foulards). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs répartis en 2 équipes. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.