Jeu fun

Course aux Abonnés

La Course aux Abonnés transforme le terrain en chasse aux « followers » : chaque équipe va ramasser des coupelles-abonnés, en osant ou non s'aventurer dans la zone gardée par l'adversaire pour décrocher le gros lot.

À partir de 8 ans≈ 10 min6 à 30 joueurs2 équipes
VidéoVidéo de démonstration du jeu Course aux Abonnés

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Thème Noël

Les abonnés deviennent des papillotes : celles de la zone libre se ramassent tranquillement, celles de la zone gardée sont surveillées par un bonhomme de neige. Les secondes valent bien plus cher.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
2 équipesDes coupelles de 2 couleurs
Mise en place illustrée du jeu Course aux Abonnés
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
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La règle, étape par étape

  1. Chaque équipe a deux zones d'abonnés : une libre (coupelles blanches = 100 abonnés) et une gardée par un défenseur adverse (coupelles vertes = 300 abonnés).
  2. Au signal, le premier joueur court récupérer une seule coupelle dans la zone de son choix : dans la zone libre, il revient tranquillement ; dans la zone gardée, il doit esquiver le défenseur.
  3. S'il est touché, il rentre bredouille et son équipe cède 100 abonnés à l'adversaire, puis passe le relais.
  4. On joue des manches de 3 minutes.

Comment gagner ?

L'équipe qui accumule le plus d'abonnés à la fin du temps gagne.

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Mon avis d'animateur

Laisse passer la première manche, puis fais le bilan avec eux. Les plots verts valent trois cents points, donc tout le monde y fonce, se fait toucher, et l'équipe adverse marque à chaque fois. Le plot blanc, sans défenseur, rapporte sûrement : le jeu devient alors un vrai jeu de choix et de calcul.

Fais tourner le défenseur à chaque manche. Défendre la zone verte, c'est le rôle le plus exposé et le plus décisif, et on ne peut pas le laisser toujours au même enfant. En changeant, chacun découvre l'autre côté du jeu et comprend mieux pourquoi il faut varier ses choix.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer à Course aux Abonnés ?

À partir de 8 ans. La Course aux Abonnés transforme le terrain en chasse aux « followers » : chaque équipe va ramasser des coupelles-abonnés.

Quel matériel faut-il pour Course aux Abonnés ?

Il faut des coupelles de 2 couleurs, et de quoi distinguer les 2 équipes (chasubles ou foulards). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.

Combien de temps dure une partie de Course aux Abonnés, et pour combien de joueurs ?

Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs répartis en 2 équipes. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.

Ce jeu existe aussi en anglais (Big Score Dash) et en espagnol (La carrera de los puntos).