Jeu fun
Jungle Ball, c'est l'aventure dans la jungle : les Aventuriers s'élancent récupérer des trésors pendant que les Gardiens les bombardent de ballons en mousse. Esquive, attrape et ramène ton butin au camp !

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Jungle Ball est un jeu de ballon pour 6 à 30 enfants, à partir de 6 ans. Les Aventuriers traversent la jungle pour rapporter des trésors à leur camp, pendant que les Gardiens les bombardent de ballons en mousse. Un aventurier touché lâche son trésor sur place et rentre bredouille. Il faut deux ballons en mousse et une dizaine de coupelles, et une partie dure dix minutes.
Rapporter plus de trésors que l'équipe adverse. Les Aventuriers s'élancent chercher les coupelles pendant que les Gardiens tentent de les toucher avec les ballons. Un aventurier touché lâche son trésor sur place et repart de son camp. Après inversion des rôles, l'équipe qui totalise le plus de trésors a gagné.
Faire cohabiter deux tâches très différentes dans le même jeu : côté aventurier, esquiver et choisir son moment ; côté gardien, viser une cible mobile et se répartir le terrain. L'inversion des rôles à la mi-temps oblige chaque enfant à passer par les deux, et c'est ce qui rend le jeu formateur au delà du simple défouloir.

Après inversion des rôles, l'équipe avec le plus de trésors ramenés gagne.
Chez l'enfant
Dans le groupe

Pour aller plus loin
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Le piège, c'est le trésor placé trop loin. Si toutes les coupelles sont au fond du terrain, les aventuriers font une longue ligne droite et se font tous toucher au même endroit : trois minutes plus tard, plus personne ne veut y aller. Je disperse les trésors à des distances très inégales, dont certains presque à portée de main. Les enfants prennent alors de vrais risques calculés au lieu de foncer en troupeau.
Le deuxième réflexe, c'est de s'en tenir à deux ballons pour les Gardiens, jamais plus. Avec quatre ballons la jungle devient infranchissable et le score reste à zéro des deux côtés. Avec deux, il arrive toujours un moment où les deux ballons se retrouvent au sol du même côté, et c'est exactement la fenêtre que les aventuriers apprennent à guetter.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 6 ans. L'enfant doit gérer deux choses en même temps, courir avec un objet et surveiller les ballons, ce qui bloque avant. Dès 4 ans, joue sans les ballons : les Gardiens touchent à la main dans une zone délimitée, et le jeu garde tout son intérêt.
Six au minimum, trois par équipe. Le format confortable est de huit à vingt. Au delà, agrandis la jungle plutôt que d'ajouter des ballons, sinon les aventuriers n'ont plus aucun espace pour passer et le jeu se bloque.
Pas si tu tiens deux règles : uniquement des ballons en mousse, et aucun tir au dessus des épaules. Annonce-les à la mise en place et applique-les dès le premier écart, sinon elles ne tiennent pas. Avec ces deux consignes, le jeu se joue sans problème dès la grande section.
En salle, réduis la jungle à la moitié de l'espace et garde une zone tampon le long des murs. Les rebonds changent tout : un ballon qui a touché le mur ou le sol ne compte pas, sinon les aventuriers sont éliminés par des ballons qu'ils n'ont jamais vus arriver.
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Je suis Xavier, diplômé d’état de la jeunesse et des sports.
J’ai créé un guide pratique pour améliorer l’apprentissage de vos enfants tout en s’amusant
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