Jeu fun
Pizza Party met les équipes aux fourneaux : en relais, chaque joueur file chercher un ingrédient (une coupelle colorée) pour garnir la pizza de son équipe. La première pizza complète régale tout le monde !

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Pizza Party est un jeu de relais pour 6 à 30 enfants, à partir de 5 ans. Des coupelles de couleur, les ingrédients, sont réunies au centre, et chaque équipe a son cerceau, le plat à pizza. En relais, chaque joueur va chercher un ingrédient et le dépose dans son cerceau. La première équipe qui compose sa pizza complète marque le point.

La première équipe à composer sa pizza complète gagne le point.
Chez l'enfant
Dans le groupe

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Le piège, c'est la recette trop longue. Six ingrédients différents et les enfants oublient ce qu'ils devaient prendre dès le deuxième passage : ils rapportent n'importe quoi et l'équipe passe son temps à corriger. Je commence à trois ingrédients, et j'affiche la recette au sol près du cerceau avec les coupelles modèles. Le rappel visuel vaut mieux que dix rappels à la voix.
Le deuxième réflexe, c'est de désigner un pizzaïolo qui reste au cerceau et annonce au coureur suivant ce qui manque encore. Ça donne un vrai rôle à l'enfant qui court moins vite, ça fait gagner du temps à toute l'équipe, et ça crée la seule communication utile du jeu. Je change de pizzaïolo à chaque manche pour que tout le monde y passe.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
Dès 5 ans avec trois ingrédients. La course de relais est acquise bien avant, c'est la consigne de tri qui limite : rapporter la bonne couleur en se souvenant de ce que l'équipe a déjà, ça arrive vers la grande section. À partir du CE2, monte à cinq ingrédients avec des quantités différentes.
Très bien, et c'est même l'un de ses meilleurs usages. En petite section, un seul ingrédient par couleur et la recette affichée en modèle au sol. En moyenne et grande section, ajoute les quantités, deux verts et un jaune, ce qui fait travailler le dénombrement sans jamais sortir une fiche.
Six au minimum, trois par équipe. Le format idéal est de cinq à huit par équipe pour que l'attente reste courte. Au delà de dix par colonne, fais quatre équipes et deux jeux de coupelles plutôt que d'allonger la file.
En salle ça fonctionne parfaitement et c'est même plus simple, les coupelles ne s'envolent pas. Raccourcis la distance et impose un déplacement contrôlé, parce que les enfants reviennent en courant avec un objet en main. Un cerceau posé à plat contre le mur du fond évite qu'il glisse à chaque dépôt.