Jeu de poursuite
Un dé qui décide qui chasse, des cartes numérotées et des équipes qui changent à chaque manche : Chaléatoire, c'est le jeu du chat où personne ne sait à l'avance dans quel camp il sera.

Le groupe qui a touché le plus d'adversaires au total remporte la partie.

Pour aller plus loin
Chaléatoire et plein d'autres jeux de poursuite, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
Fais lancer le dé par un enfant, pas par toi. C'est un petit moment de suspense que tout le groupe regarde, et ça évite qu'on te reproche de choisir. Je fais tourner le lanceur à chaque manche, et celui qui vient d'être chat le passe au suivant.
Garde bien les trois minutes, même quand les chats ont du mal. C'est la même durée pour tous qui rend le score juste. Si tu arrêtes plus tôt pour un groupe et plus tard pour un autre, les enfants le remarquent tout de suite, et la comparaison ne veut plus rien dire à la fin.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 8 ans. Un dé qui décide qui chasse, des cartes numérotées et des équipes qui changent à chaque manche : Chaléatoire, c'est le jeu du chat où…
Il faut 1 jeu de cartes numérotées, un terrain délimité. Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.