Jeu de coopération

Les athlètes

Des duos assis le long d'une ligne, un cerceau qui remonte de duo en duo, et une règle bête : on ne se lève que quand le cerceau nous entoure. Ça a l'air simple.

À partir de 6 ans≈ 5 min8 à 24 joueurs10 plots + 10 cerceaux

En bref. Les athlètes est un jeu de coopération pour 8 à 24 enfants, à partir de 6 ans, qui dure cinq minutes. Des duos assis se lèvent tour à tour pour transporter un cerceau jusqu'au duo suivant, jusqu'à la zone d'arrivée. Il faut cinq plots et cinq cerceaux par équipe.

Objectif du jeu

Faire remonter tous les cerceaux jusqu'à la zone d'arrivée, en les transportant de duo en duo, chaque duo ne pouvant bouger que lorsque le cerceau l'entoure.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
5 plots par équipe5 cerceaux par équipeUn espace en longueur
Mise en place illustrée du jeu Les athlètes, jeu de coopération
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
Couverture du livre 35 jeux de coopération à imprimerLes 35 jeux de coopération expliqués pas à pas et prêts à imprimer.Découvrir

La règle, étape par étape

  1. Le décor : le relais des athlètes, où le témoin est un cerceau et où chacun attend son tour, assis.
  2. La mise en place : aligne cinq plots espacés de quelques mètres. Entoure le premier plot de cinq cerceaux empilés.
  3. Les duos : les enfants se mettent par deux et s'assoient à côté de chaque plot, sauf celui de l'arrivée.
  4. Le départ : le premier duo prend un cerceau, se le passe autour du corps à deux, et marche jusqu'au duo suivant.
  5. Le passage : il pose le cerceau autour du duo suivant, qui peut alors se lever et repartir. Sans le cerceau autour de lui, un duo reste assis.
  6. L'arrivée : le dernier duo pose le cerceau sur le plot d'arrivée. Chacun retourne s'asseoir à sa place, et on recommence avec le cerceau suivant.

Comment gagner ?

L'équipe gagne quand ses cinq cerceaux sont arrivés sur le plot de la zone d'arrivée. Le temps départage, mais un cerceau porté par un seul enfant annule le passage.

Les règles clés à rappeler

  • Un duo ne se lève que si le cerceau l'entoure vraiment.
  • Le cerceau se porte à deux, jamais par un seul enfant.
  • Une fois le cerceau déposé, le duo revient s'asseoir à sa place de départ.

Variantes

  • Deux cerceaux en circulation en même temps : la chaîne doit gérer un flux, et les duos du milieu ne s'arrêtent presque plus.
  • Version chronométrée contre soi-même : le groupe fait passer les cinq cerceaux, note son temps, puis recommence pour le battre.
  • Ajoute un slalom entre deux plots : porter un cerceau à deux en slalomant demande d'un coup beaucoup plus de coordination.
  • Avec des 9-12 ans, interdis de parler. Les duos doivent se caler au regard, et le rythme devient étonnamment régulier.

Ce que ça travaille

Chez l'enfant

Marcher au même pas qu'un autrePorter à deuxAttendre son tour assisSe relever vite

Dans le groupe

Se caler sur le duo précédentPasser le relais proprementTenir un rythme régulierEncourager sans se lever
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Mon avis d'animateur

C'est le plus calme des jeux de cette liste, et c'est exactement pour ça que je l'utilise. Après un grand jeu qui a chauffé tout le monde, celui-là ramène le groupe à un rythme posé sans que personne n'ait l'impression qu'on l'arrête. Les duos assis attendent, se lèvent, marchent, se rassoient.

La règle qui rend le jeu intéressant, c'est d'attendre que le cerceau vous entoure vraiment. Sans elle, tout le monde se lève en même temps et ça devient un attroupement. Avec elle, la chaîne se dessine et on voit très bien le relais progresser le long de la ligne. C'est le genre de détail qui fait toute la différence.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Les questions qu'on me pose

À partir de quel âge ?

À partir de 6 ans, c'est l'un des plus accessibles : marcher à deux avec un cerceau autour du corps ne demande rien de compliqué. Avec des 4-5 ans, réduis à trois plots et laisse-les porter le cerceau à la main plutôt qu'autour du corps.

Combien de duos par équipe ?

Quatre à cinq duos, soit un par plot. Au-delà, l'espace entre les plots devient trop court pour que le déplacement ait un intérêt, ou la ligne s'étire tellement que le dernier duo attend deux minutes sans rien faire. Monte plutôt une deuxième équipe en parallèle.

Et si je n'ai pas de cerceaux ?

Une corde nouée en boucle est même plus pratique : elle se pose facilement autour de deux enfants et ne coince pas. Une chambre à air, une grande écharpe nouée ou un élastique de gymnastique fonctionnent aussi. Il faut simplement que la boucle soit assez large pour deux.

Le jeu est trop facile, je fais quoi ?

Ajoute un deuxième cerceau en circulation, c'est le réglage le plus efficace. Les duos du milieu doivent alors gérer un cerceau qui arrive pendant qu'ils reviennent du précédent. Le slalom entre les plots fonctionne bien aussi, surtout avec des plus grands.

Ça marche en intérieur ?

Très bien, il faut simplement de la longueur : compte une quinzaine de mètres pour aligner cinq plots avec de l'espace entre eux. C'est aussi l'un des rares jeux où le sol dur ne pose pas de problème, puisqu'on marche et qu'on ne court pas. Dehors, l'herbe est parfaite, les enfants s'assoient sans salir.