Jeu de coopération

Factory Line

Une chaîne de montage humaine, assise par terre, où l'objet ne se transmet qu'avec les jambes. Les mains restent au sol, et c'est là que ça devient drôle.

À partir de 6 ans≈ 10 min6 à 30 joueurs4 cerceaux + objets

En bref. Factory Line est un jeu de coopération pour 6 à 30 enfants, à partir de 6 ans. Assis en file, les joueurs se passent des objets d'un cerceau à l'autre en n'utilisant que leurs jambes et leurs pieds. Il faut quatre cerceaux, une dizaine d'objets légers et dix minutes.

Thème Halloween

La chaîne devient l'atelier des gobelins, qui trient les bonbons avant le lever du jour. Les mains restent posées au sol derrière soi : tout voyage d'un pied à l'autre jusqu'au dernier cerceau.

Objectif du jeu

Vider le cerceau de départ pour remplir celui d'arrivée, en faisant voyager chaque objet de joueur en joueur sans jamais le toucher avec les mains.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
4 cerceauxUne dizaine d'objets2 équipes
Mise en place illustrée du jeu Factory Line, jeu de coopération
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
Couverture du livre 35 jeux de coopération à imprimerLes 35 jeux de coopération expliqués pas à pas et prêts à imprimer.Découvrir

La règle, étape par étape

  1. La mise en place : deux cerceaux pleins d'un côté, deux cerceaux vides de l'autre, les équipes assises en ligne entre les deux.
  2. La règle unique : à partir de maintenant, les mains restent posées au sol derrière soi.
  3. Le départ : le premier joueur attrape un objet dans le cerceau avec ses pieds, se tourne vers son voisin et le lui transmet.
  4. La chaîne : chacun continue jusqu'au dernier, qui dépose l'objet dans le cerceau d'arrivée, toujours avec les jambes.
  5. La chute : un objet tombé retourne au premier joueur. On ne le ramasse pas avec les mains, on refait le trajet.

Comment gagner ?

La première équipe qui a transféré tous ses objets dans le cerceau d'arrivée remporte la manche. Compte les objets à voix haute au fur et à mesure.

Les règles clés à rappeler

  • Les mains restent au sol, tout le temps, y compris pour se rattraper.
  • Un objet tombé repart du début de la chaîne.
  • On s'assoit face à face plutôt que côte à côte, la transmission est bien plus facile.

Variantes

  • Manche d'essai sans compter les points : le groupe découvre que la vitesse fait tout rater.
  • Version en boucle : le dernier joueur court se replacer en tête, la chaîne avance dans la salle.
  • Deux objets en circulation en même temps, pour obliger à anticiper au lieu de subir.
  • Avec des 4-5 ans, autorise le passage avec les genoux serrés plutôt qu'avec les pieds.

Ce que ça travaille

Chez l'enfant

Saisir avec les piedsContrôler son gesteSe tourner sans lâcherDoser sa vitesse

Dans le groupe

Attendre son voisinEncourager sans presserComprendre que vite égale ratéRecommencer ensemble
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Mon avis d'animateur

Le réflexe de tous les groupes, c'est de vouloir aller vite. Résultat, l'objet tombe au troisième joueur et tout recommence. Je fais donc toujours une manche d'essai sans compter les points, et je demande à la fin qui a eu l'idée de ralentir.

Ce n'est jamais le plus sportif, et c'est exactement ce que je veux qu'ils remarquent. À partir de là, le jeu se joue tout seul.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Les questions qu'on me pose

À partir de quel âge ?

À partir de 6 ans. Avant, saisir un objet avec les pieds en restant assis demande un contrôle que les plus jeunes n'ont pas encore, et la frustration l'emporte vite. Avec des 4-5 ans, autorise le passage avec les genoux serrés, c'est beaucoup plus accessible.

Quels objets utiliser ?

Des objets légers et faciles à coincer : petites peluches, foulards roulés en boule, balles en mousse, quilles en plastique. Évite tout ce qui roule, ballons compris, ça part sous les jambes et le jeu se transforme en course à quatre pattes.

Comment y jouer en intérieur ?

C'est l'endroit idéal, parce que le sol est lisse et que les enfants sont assis. Il te faut environ un mètre par joueur en longueur. Prévois un tapis si le sol est froid, sinon la partie dure trois minutes de moins que prévu.

Le groupe fait tout tomber, je fais quoi ?

Enlève un objet et rapproche les joueurs. Une chaîne de huit enfants avec trente centimètres entre chacun, ça marche ; la même à un mètre, jamais. Et impose une manche entière au ralenti, en comptant à voix haute jusqu'à trois à chaque transmission. Ils détestent au début, puis ils comprennent que c'est plus rapide.

Ça marche avec un groupe très nombreux ?

Oui, et c'est même là que c'est le plus spectaculaire. À trente enfants, monte quatre chaînes plutôt que deux : plus la file est courte, plus l'objet circule et moins les enfants attendent. Compte un cerceau plein et un cerceau vide par chaîne.

Ce jeu existe aussi en anglais (Feet-Only Factory) et en espagnol (La cadena de los pies).