Jeu de poursuite
Développer la vitesse, la vigilance et la coordination. Traverser la rivière sans se faire attraper par le crocodile ni ses bébés.

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La rivière aux crocodiles est un jeu de poursuite pour 6 à 30 enfants, à partir de 4 ans. Traverse la rivière sans réveiller le crocodile : chaque enfant attrapé en devient un. Huit plots, dix minutes.

Le dernier joueur en vie remporte la partie!
Chez l'enfant
Dans le groupe

Pour aller plus loin
Rivière aux Crocodiles et plein d'autres jeux de poursuite, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
Le piège de ce jeu, c'est le tout premier crocodile. Si tu désignes l'enfant le plus rapide du groupe, il attrape la moitié des joueurs à la première traversée et la partie est pliée avant d'avoir commencé. Je prends toujours un enfant au milieu du panier, et sur la manche de démonstration je me mets crocodile moi-même : la règle se comprend en la voyant, et personne ne se sent visé par le choix.
Le deuxième réflexe, avec les plus jeunes, c'est d'annoncer qui traverse au lieu de lâcher tout le monde d'un coup. « Tous ceux qui ont des baskets bleues ! », puis « tout le monde ! ». Sans ça, deux ou trois enfants timides restent collés à leur rive pendant dix minutes sans jamais s'élancer. Avec, ils traversent sans y penser, parce que c'est leur tour et pas leur décision.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
Dès 4 ans. C'est l'un des premiers jeux de poursuite qui fonctionne vraiment avec les tout-petits, parce que la consigne tient en une phrase : traverser sans se faire toucher. Avant 4 ans, les enfants courent volontiers mais ne comprennent pas encore qu'il faut éviter quelqu'un, et le jeu tourne à la course simple.
Six, pour qu'il y ait un crocodile et cinq traversants. En dessous, le premier enfant attrapé se retrouve presque seul à courir et le jeu s'essouffle. Au delà de trente, élargis la rivière ou mets deux crocodiles dès le départ, sinon les enfants se percutent au milieu.
Oui, et c'est même l'un de ses meilleurs terrains. En petite et moyenne section, garde un seul crocodile, adulte de préférence, et une rivière étroite de deux à trois mètres : l'enjeu est de traverser, pas encore d'esquiver. En grande section et en CP, passe à la règle complète où l'enfant touché devient crocodile. En cycle 1, l'objectif à viser est de courir droit sans se percuter, donc fais partir tout le groupe en même temps sur une ligne plutôt que par petites vagues.
En salle, matérialise les deux rives avec des bancs ou des tapis plutôt qu'avec des plots, et réduis la rivière à la largeur de la pièce. Interdis clairement de sortir de la zone, sinon les enfants contournent en longeant les murs et le crocodile ne touche plus personne. Sur parquet, fais jouer en baskets et jamais en chaussettes : les changements d'appui sont brusques.