
Le but. Renverser les quatre quilles du château, ou les empêcher de tomber
Un grand cerceau au centre, avec quatre quilles posées dedans : c'est le château. Deux défenseurs à l'intérieur du cercle. Six à huit attaquants répartis tout autour, à bonne distance. Deux balles en jeu, pas plus. Un arbitre.
- Les attaquants se font des passes autour du cercle pour trouver un angle.
- Ils lancent pour renverser les quilles, sans entrer dans le cercle.
- Les deux défenseurs se déplacent devant les quilles pour arrêter les balles au vol.
- Une balle arrêtée par un défenseur est aussitôt renvoyée hors du cercle, sinon le jeu s'arrête faute de munitions.
- Une quille tombée reste tombée.
- On joue deux minutes, puis on change les défenseurs.




