Jeu de poursuite

Team Flash

Quinze secondes pour foncer dans le camp adverse et figer un maximum de joueurs, puis on passe le relais : Team Flash, c'est le jeu de poursuite en sprints courts et en montée d'adrénaline.

À partir de 6 ans≈ 10 min6 à 30 joueurs2 équipes

Thème Noël

Le Flash devient un renne éclair envoyé dans le camp d'en face, et les joueurs touchés des bonshommes de neige assis. Quinze secondes, pas une de plus.

Objectif du jeu

Réagir vite et esquiver : le Flash traverse le camp adverse pour toucher un maximum de joueurs en quinze secondes.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
5 plots pour délimiter les camps2 équipes
Mise en place illustrée du jeu Team Flash
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
Couverture du livre 35 jeux de poursuite à imprimerLes 35 jeux de poursuite expliqués pas à pas et prêts à imprimer.Découvrir

La règle, étape par étape

  1. Installe les camps : deux équipes face à face, chacune dans sa zone.
  2. Le Flash : chaque équipe désigne un joueur qui part dans le camp adverse.
  3. Top départ : le Flash a 15 secondes pour toucher le plus de joueurs possible.
  4. Les touchés : ils s'assoient au sol et ne bougent plus.
  5. La relève : après 15 secondes, un autre joueur devient Flash, et les équipes se relaient jusqu'à la fin.

Comment gagner ?

L'équipe qui fait asseoir tous les adversaires gagne. Sinon, au bout de 10 minutes, c'est celle qui a le moins de joueurs assis.

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Mon avis d'animateur

Compte les quinze secondes à voix haute, avec le groupe. Tout le monde attend son tour dans son camp, et quand tout le monde compte ensemble, l'attente devient un moment du jeu. Le chat entend le temps qui file, il fonce, et les défenseurs savent exactement jusqu'où tenir.

Change d'attaquant à chaque fois, et note-le si le groupe est grand. Sinon ce sont toujours les deux plus rapides qui y vont, et les autres ne font que se défendre. Un enfant qui attend sur le côté peut aussi attaquer : c'est ce qui l'empêche de décrocher, et ça surprend souvent l'autre équipe.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Les règles clés à rappeler

  • Seul le Flash attaque : les autres joueurs esquivent, ils ne touchent personne.
  • Un joueur assis reste assis jusqu'à la fin de la partie.
  • On respecte les 15 secondes, chrono en main, sinon l'équilibre est cassé.

Variantes

  • Plus facile pour les petits : 20 secondes par Flash, et un camp plus grand.
  • Plus corsé : deux Flash en même temps.
  • Sauvetage : un Flash qui touche un joueur assis de son équipe le libère.
  • Flash surprise : tu désignes le Flash au dernier moment, personne ne s'y prépare.

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer à Team Flash ?

À partir de 6 ans. Quinze secondes pour foncer dans le camp adverse et figer un maximum de joueurs, puis on passe le relais : Team Flash, c'est le jeu…

Quel matériel faut-il pour Team Flash ?

Il faut 5 plots pour délimiter les camps, et de quoi distinguer les 2 équipes (chasubles ou foulards). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.

Combien de temps dure une partie de Team Flash, et pour combien de joueurs ?

Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs répartis en 2 équipes. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.

Ce jeu existe aussi en anglais (Lightning Tag Teams) et en espagnol (Equipos relámpago).