Jeu fun
Un trésor gardé au bout du terrain, des pirates avec un foulard dans le short, et une règle qui change tout : on ne peut t'attraper que si tu as le butin en main. L'île maudite, c'est le vol calculé.

L'équipe qui a volé le plus de trésors au total remporte le jeu.

Pour aller plus loin
L'île maudite et plein d'autres jeux fun, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes séances.
Le foulard ne s'arrache qu'à un pirate qui a déjà son trésor en main. Sans cette règle, les défenseurs attendent au bord de l'île et cueillent les enfants au moment où ils se baissent : plus personne ne tente le raid. En les obligeant à couvrir le retour, le terrain s'ouvre et le jeu devient intéressant des deux côtés.
Le couloir de retour est sacré. Si un défenseur y entre une seule fois sans conséquence, tout le monde y va dans la minute. J'arrête le jeu, je rends le trésor au pirate, et je le redis une fois pour toutes. C'est cette zone de sécurité qui donne le courage de partir chercher un trésor de plus.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 6 ans.
Il faut des coupelles (les trésors), de quoi délimiter l'île, et de quoi distinguer les 2 équipes (chasubles ou foulards). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs répartis en 2 équipes. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.