Jeu de ballon

Le carré

Quatre carrés, des lapins qui esquivent, et des chasseurs qui doivent se faire des passes pour viser partout : Le carré, c'est le ballon-chasseur version stratégie, où on ne gagne pas tout seul.

À partir de 7 ans≈ 15 min6 à 30 joueursChasseurs / Lapins

Objectif du jeu

Améliorer la précision du lancer et la coopération : les chasseurs organisent leurs passes pour toucher les lapins répartis dans les quatre carrés.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
1 balle en mousseDe quoi tracer 4 carrés avec des portesDes plots
Mise en place illustrée du jeu Le carré
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
Couverture du livre 35 jeux de ballon à imprimerLes 35 jeux de ballon expliqués pas à pas et prêts à imprimer.Découvrir

La règle, étape par étape

  1. Trace le terrain : quatre carrés côte à côte, chacun avec deux portes de passage.
  2. Place les rôles : les chasseurs, une balle pour quatre, se répartissent dans les carrés (ils ne sortiront plus). Les lapins occupent les quatre carrés.
  3. Au signal : les chasseurs visent les lapins de LEUR carré et se font des passes pour atteindre ceux des autres carrés.
  4. Élimination : un lapin touché sort du terrain. Les lapins peuvent changer de carré par les portes.

Comment gagner ?

Les chasseurs gagnent s'ils touchent tous les lapins en moins de 5 minutes ; sinon, les lapins l'emportent.

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Mon avis d'animateur

Rappelle aux chasseurs qu'ils ont le droit de se faire des passes. Chacun garde le ballon dans son carré, attend qu'un coureur passe et tire de loin sans jamais toucher personne. En faisant circuler le ballon d'un carré à l'autre, ils surprennent les coureurs, et le jeu décolle d'un coup.

Garde les portes bien dégagées. Les joueurs qui attendent se collent devant les passages, et un coureur poursuivi se retrouve bloqué face à un mur d'enfants. Fais attendre les touchés loin des portes : une porte, c'est un passage, pas un endroit où l'on s'arrête.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Les règles clés à rappeler

  • Un chasseur ne touche que les lapins de son propre carré, d'où l'intérêt des passes.
  • Les chasseurs ne sortent jamais de leur carré.
  • Les lapins changent de carré uniquement par les portes.

Variantes

  • Plus facile pour les petits : deux balles au lieu d'une, ou des carrés plus petits.
  • Plus corsé : les chasseurs n'ont droit qu'à trois passes avant de devoir tirer.
  • Chrono inversé : les lapins gagnent des points pour chaque tranche de temps survécue.
  • Rotation : à mi-temps, lapins et chasseurs échangent les rôles.

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer au carré ?

À partir de 7 ans. Quatre carrés, des lapins qui esquivent, et des chasseurs qui doivent se faire des passes pour viser partout : Le carré.

Quel matériel faut-il pour le carré ?

Il faut 1 balle en mousse, des plots. Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.

Combien de temps dure une partie du carré, et pour combien de joueurs ?

Environ 15 minutes, pour 6 à 30 joueurs. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.