Jeu de ballon
Quatre carrés, des lapins qui esquivent, et des chasseurs qui doivent se faire des passes pour viser partout : Le carré, c'est le ballon-chasseur version stratégie, où on ne gagne pas tout seul.

Les chasseurs gagnent s'ils touchent tous les lapins en moins de 5 minutes ; sinon, les lapins l'emportent.

Pour aller plus loin
Le carré et plein d'autres jeux de ballon, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
Rappelle aux chasseurs qu'ils ont le droit de se faire des passes. Chacun garde le ballon dans son carré, attend qu'un coureur passe et tire de loin sans jamais toucher personne. En faisant circuler le ballon d'un carré à l'autre, ils surprennent les coureurs, et le jeu décolle d'un coup.
Garde les portes bien dégagées. Les joueurs qui attendent se collent devant les passages, et un coureur poursuivi se retrouve bloqué face à un mur d'enfants. Fais attendre les touchés loin des portes : une porte, c'est un passage, pas un endroit où l'on s'arrête.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 7 ans. Quatre carrés, des lapins qui esquivent, et des chasseurs qui doivent se faire des passes pour viser partout : Le carré.
Il faut 1 balle en mousse, des plots. Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 15 minutes, pour 6 à 30 joueurs. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.