Jeu de ballon
Travailler l’esquive, la vitesse et le lancer. Traverser le terrain sans se faire toucher par les balles des chasseurs.

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L'épervier ballon, que j'appelle la chasse au lapin, est un jeu de ballon pour 6 à 30 enfants, à partir de 5 ans. Les lapins traversent le terrain pendant que les chasseurs, placés sur les côtés, tentent de les toucher avec des balles en mousse. Un lapin touché devient chasseur à son tour. Cette fiche donne la règle complète, puis une seconde version avec des cabanes-refuges sur le parcours.

La partie se termine quand il ne reste plus qu’un seul lapin: c’est le gagnant.
Même principe, mais avec des refuges disseminés sur le parcours. On ne traverse plus d'un trait : on avance de cabane en cabane, on souffle, et on repart au bon moment. C'est la version à sortir avec les grands, ou quand le groupe connaît déjà trop bien la première.

Le dernier coureur encore en jeu remporte la manche.
Chez l'enfant
Dans le groupe

Pour aller plus loin
Épervier Ballon et plein d'autres jeux de ballon, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
Le piège, c'est le tir à la tête, et il vient toujours des chasseurs les plus à l'aise. Je pose donc la règle avant même de distribuer les balles : on vise sous les épaules, et un tir à la tête fait passer le chasseur du côté des lapins. Que la sanction touche le lanceur et pas la victime change tout, plus personne ne tente le coup de loin.
Le deuxième réflexe, c'est de refuser les ballons durs. Ce jeu ne fonctionne qu'avec des balles en mousse : avec un vrai ballon, les enfants n'osent plus traverser, ils longent le bord et le jeu meurt en trois minutes. J'ai aussi arrêté de mettre plus de trois balles en jeu en même temps, sinon un lapin se fait toucher avant d'avoir choisi où aller, et ça devient injuste.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
Dans l'épervier classique, l'épervier court après les enfants et les touche à la main. Ici il ne bouge presque pas : il reste sur le côté et lance une balle. Le danger vient donc de loin et de plusieurs directions, et il faut surveiller les lanceurs au lieu d'un poursuivant. Le résultat est un jeu beaucoup plus calme à encadrer, avec moins de courses folles.
Parce qu'une histoire fait toujours mieux passer une règle qu'un schéma. Les lapins traversent la clairière, les chasseurs sont embusqués sur les côtés : les enfants comprennent en dix secondes où ils doivent aller et qui fait quoi. Tu peux très bien garder le nom d'épervier ballon, la règle est exactement la même.
À partir de 5 ans pour la version simple. La version à cabanes demande de gérer un compte à rebours et de choisir quand repartir : elle prend tout son sens à partir de 8 ans. Avec des plus jeunes, garde les cabanes mais oublie la limite de dix secondes.
Une balle pour dix enfants, et jamais plus de trois en jeu en même temps. En dessous, les lapins traversent trop facilement et le jeu s'endort. Au dessus, ils se font toucher sans avoir eu le temps de décider, et ça devient frustrant. Uniquement des balles en mousse.
Oui, aux deux. En cycle 2, garde la version simple avec l'aller-retour : c'est déjà beaucoup à gérer. En cycle 3, passe directement aux cabanes et ajoute le sauvetage : les enfants commencent alors à se couvrir les uns les autres au lieu de traverser chacun pour soi.
Oui, c'est même un des meilleurs jeux de ballon en salle, parce que personne ne court après personne. Il faut simplement des balles en mousse et un couloir bien délimité au sol, pour que les chasseurs ne dérivent pas vers le centre.