Jeu de coopération

Les Animaux de la Ferme

Un fermier les yeux bandés, un animal qui l'appelle, et tout un couloir à traverser au meuglement. C'est bruyant, c'est lent, et les enfants adorent.

À partir de 5 ans≈ 5 minPar deux, 6 à 30Un foulard par duo

En bref. Les Animaux de la Ferme est un jeu de coopération par deux, à partir de 5 ans, qui dure cinq minutes. Un enfant les yeux bandés traverse un couloir en se guidant au cri d'animal de son partenaire. Il faut un foulard par duo et deux lignes au sol.

Objectif du jeu

Traverser un couloir les yeux bandés pour rejoindre son partenaire, en se dirigeant uniquement au cri d'animal qu'il produit. Chaque duo avance à son rythme.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
Un foulard par duoDeux lignes pour le couloirRien de plus
Mise en place illustrée du jeu Les Animaux de la Ferme, jeu de coopération
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
Couverture du livre 35 jeux de coopération à imprimerLes 35 jeux de coopération expliqués pas à pas et prêts à imprimer.Découvrir

La règle, étape par étape

  1. Le décor : les animaux se sont échappés de la ferme, et chaque fermier doit retrouver le sien à l'oreille.
  2. Les duos : les enfants se mettent par deux. L'un est le fermier et porte le foulard, l'autre est son animal.
  3. Le choix du cri : chaque duo choisit son animal. Chien, vache, cheval, chat, mouton. Deux duos ne peuvent pas prendre le même.
  4. La mise en place : les animaux se placent sur la ligne d'arrivée, les fermiers sur la ligne de départ, chacun dans son couloir.
  5. La traversée : au signal, les animaux crient. Les fermiers avancent doucement, bras tendus devant eux, en suivant leur cri.
  6. L'échange : arrivé à son animal, on échange les rôles et on repart dans l'autre sens.

Comment gagner ?

Le tour est réussi quand tous les fermiers ont rejoint leur animal et que les rôles ont été échangés. On peut compter les points par duo, mais l'intérêt est ailleurs.

Les règles clés à rappeler

  • Deux duos ne prennent jamais le même animal, sinon les fermiers se croisent.
  • On avance au pas, jamais en courant, bras tendus devant soi.
  • L'animal reste sur sa ligne et ne fait pas un pas vers son fermier.

Variantes

  • Version muette pour l'animal : c'est le fermier qui pose des questions par un cri, et l'animal répond seulement s'il entend le bon.
  • Ajoute un animal perturbateur qui produit un cri déjà pris par un autre duo. Les fermiers apprennent à distinguer deux sons proches.
  • Version chronométrée collective : le groupe compte combien de temps il faut pour que tous les duos se rejoignent, puis essaie de battre son propre temps.
  • Avec des 8-10 ans, croise les couloirs en diagonale plutôt qu'en lignes parallèles.

Ce que ça travaille

Chez l'enfant

Distinguer deux sons prochesAvancer sans la vueImiter un criContrôler sa vitesse

Dans le groupe

Se faire confiance à deuxTenir sa ligneAttendre son duoÉchanger les rôles
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Mon avis d'animateur

C'est ma porte d'entrée vers les jeux les yeux bandés avec les plus jeunes. Le cri d'animal fait toute la différence : un enfant de 5 ans qui refuse un bandeau accepte tout de suite si on lui dit qu'une vache l'attend au bout. Le déguisement de la règle porte la moitié du travail.

L'erreur que j'ai faite les premières fois, c'est de laisser les duos choisir librement leur animal. On se retrouve avec quatre chiens, et les fermiers convergent tous vers le même coin en riant. Depuis, je distribue les animaux moi-même en passant dans les duos, et le jeu tient debout du premier coup.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Les questions qu'on me pose

À partir de quel âge ?

À partir de 5 ans, c'est le plus accessible des jeux les yeux bandés. Le cri d'animal transforme une consigne abstraite en une histoire que les plus jeunes comprennent tout de suite. Au-delà de 9 ans, ajoute les cris perturbateurs, sinon c'est trop simple et le groupe décroche.

Combien de duos peuvent jouer en même temps ?

Six à huit duos, pas plus, sinon on ne distingue plus rien. Il n'existe pas trente cris d'animaux vraiment différents à l'oreille d'un enfant. Au-delà, fais deux vagues : ceux qui attendent servent de veilleurs sur les bords du couloir.

Et si je n'ai pas de foulards ?

Les mains sur les yeux marchent presque aussi bien, et beaucoup d'enfants sont plus à l'aise ainsi parce qu'ils gardent le contrôle. Sinon, un tour de cou, une écharpe ou un bonnet descendu sur les yeux font l'affaire. Évite les bandeaux trop serrés, ils deviennent vite désagréables.

Comment le rendre sûr ?

Trace un couloir large, au moins deux mètres, et espace les couloirs d'un mètre. Interdis la course : c'est la seule vraie source de choc. Et poste-toi au milieu du terrain, d'où tu vois tous les couloirs à la fois, plutôt qu'au bout d'un seul.

Ça marche en intérieur ?

Oui, et c'est même l'endroit idéal pour les plus jeunes : le sol est plat, il n'y a pas de racine ni de trou. Réduis simplement le nombre de duos, parce que les cris rebondissent sur les murs. Dehors, allonge un peu le couloir, le son porte moins bien.