Jeu de coopération
Un fermier les yeux bandés, un animal qui l'appelle, et tout un couloir à traverser au meuglement. C'est bruyant, c'est lent, et les enfants adorent.
En bref. Les Animaux de la Ferme est un jeu de coopération par deux, à partir de 5 ans, qui dure cinq minutes. Un enfant les yeux bandés traverse un couloir en se guidant au cri d'animal de son partenaire. Il faut un foulard par duo et deux lignes au sol.

Le tour est réussi quand tous les fermiers ont rejoint leur animal et que les rôles ont été échangés. On peut compter les points par duo, mais l'intérêt est ailleurs.
Chez l'enfant
Dans le groupe

Pour aller plus loin
Les Animaux de la Ferme et plein d'autres jeux de coopération, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
C'est ma porte d'entrée vers les jeux les yeux bandés avec les plus jeunes. Le cri d'animal fait toute la différence : un enfant de 5 ans qui refuse un bandeau accepte tout de suite si on lui dit qu'une vache l'attend au bout. Le déguisement de la règle porte la moitié du travail.
L'erreur que j'ai faite les premières fois, c'est de laisser les duos choisir librement leur animal. On se retrouve avec quatre chiens, et les fermiers convergent tous vers le même coin en riant. Depuis, je distribue les animaux moi-même en passant dans les duos, et le jeu tient debout du premier coup.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 5 ans, c'est le plus accessible des jeux les yeux bandés. Le cri d'animal transforme une consigne abstraite en une histoire que les plus jeunes comprennent tout de suite. Au-delà de 9 ans, ajoute les cris perturbateurs, sinon c'est trop simple et le groupe décroche.
Six à huit duos, pas plus, sinon on ne distingue plus rien. Il n'existe pas trente cris d'animaux vraiment différents à l'oreille d'un enfant. Au-delà, fais deux vagues : ceux qui attendent servent de veilleurs sur les bords du couloir.
Les mains sur les yeux marchent presque aussi bien, et beaucoup d'enfants sont plus à l'aise ainsi parce qu'ils gardent le contrôle. Sinon, un tour de cou, une écharpe ou un bonnet descendu sur les yeux font l'affaire. Évite les bandeaux trop serrés, ils deviennent vite désagréables.
Trace un couloir large, au moins deux mètres, et espace les couloirs d'un mètre. Interdis la course : c'est la seule vraie source de choc. Et poste-toi au milieu du terrain, d'où tu vois tous les couloirs à la fois, plutôt qu'au bout d'un seul.
Oui, et c'est même l'endroit idéal pour les plus jeunes : le sol est plat, il n'y a pas de racine ni de trou. Réduis simplement le nombre de duos, parce que les cris rebondissent sur les murs. Dehors, allonge un peu le couloir, le son porte moins bien.