Jeu d'olympiade

Lancer d'objet

Lancer d'objet est une épreuve d'adresse des olympiades : derrière la ligne, chaque joueur lance son objet le plus loin possible pour viser les zones de couleur et empocher un maximum de points.

À partir de 5 ans≈ 10 min6 à 30 joueurs4 zones de couleur
VidéoVidéo de démonstration du jeu Lancer d'objet

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Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ? 4 zones de couleur (plots), 1 objet à lancer.
4 zones de couleur (plots)1 objet à lancer
Mise en place illustrée du jeu Lancer d'objet
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
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La règle, étape par étape

  1. Quatre zones de couleur, matérialisées par des plots, sont disposées sur le terrain.
  2. Au signal de l'encadrant, le joueur lance son objet le plus loin possible : 1 point pour la zone blanche, 2 pour la verte, 3 pour la bleue, 4 pour la rouge.
  3. Chaque joueur a droit à trois tentatives, et on retient son meilleur score.
  4. Personne ne pénètre dans la zone tant qu'un lancer est en cours.

Comment gagner ?

Chacun marque selon la zone atteinte (1 à 4 points), meilleur de 3 essais ; l'équipe au meilleur total gagne.

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Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer à Lancer d'objet ?

À partir de 5 ans. Lancer d'objet : derrière la ligne, chaque joueur lance son objet le plus loin possible, la zone atteinte donne les points. Avec les plus jeunes, garde un terrain réduit et une seule consigne à la fois.

Quel matériel faut-il pour Lancer d'objet ?

Il faut 4 zones de couleur (plots), 1 objet à lancer. Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.

Combien de temps dure une partie de Lancer d'objet, et pour combien de joueurs ?

Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs. Fais tourner les enfants sur plusieurs ateliers ou plusieurs passages courts : c'est ce qui évite la file d'attente.