Jeu d'olympiade
La course aux mots mêle sport et orthographe : les joueurs courent récupérer des lettres une à une, puis l'équipe a cinq minutes pour former le plus de mots possible avec son butin.

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La course aux mots est un jeu d'olympiade pour 6 à 30 enfants, à partir de 8 ans. Des lettres de l'alphabet sont dispersées dans la zone de jeu. Les joueurs partent en relais en rapporter une à la fois, puis l'équipe dispose de cinq minutes pour former le plus de mots possible avec son butin. Chaque mot vaut un point.

L'équipe qui forme le plus de mots (1 point par mot) gagne.
Chez l'enfant
Dans le groupe

Pour aller plus loin
La course aux mots et plein d'autres jeux d'olympiade, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
Le piège, c'est le tas de consonnes. Si les enfants ramassent au hasard, une équipe se retrouve avec quatorze consonnes et trois voyelles, et la phase de mots tourne court dans la frustration. J'annonce donc avant le départ qu'il faudra des voyelles pour écrire, sans en dire plus. Certains comprennent tout de suite, les autres le découvrent à leurs dépens, et à la manche suivante tout le monde a compris.
Le deuxième réflexe, c'est de désigner un secrétaire par équipe pendant la phase d'écriture, et d'en changer à chaque manche. Sans lui, cinq enfants crient des mots en même temps, personne ne les note, et l'équipe perd la moitié de ses points. Avec un secrétaire, le groupe s'organise tout seul et l'enfant à l'aise à l'écrit trouve enfin sa place dans un jeu sportif.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 8 ans, quand l'écriture est assez fluide pour ne pas être un frein. En CE1, joue avec des mots de trois lettres imposés à retrouver plutôt qu'en composition libre. À partir du collège, tu peux compter les points au nombre de lettres du mot pour récompenser les mots longs.
Six au minimum, trois par équipe. Le format idéal est de six à dix par équipe : assez pour que la course soit vive, assez peu pour que tout le monde participe à la composition. Prévois environ quatre lettres par joueur pour que le stock soit intéressant.
Non. Des lettres écrites au feutre sur des feuilles A5, plastifiées ou non, font parfaitement l'affaire et coûtent zéro euro. Prévois plusieurs exemplaires des voyelles et des lettres courantes, et un seul des lettres rares : c'est ce déséquilibre qui rend la course intéressante.
En salle, disperse les lettres sous des plots retournés pour que les enfants ne repèrent pas les voyelles depuis leur camp : la course redevient un jeu de hasard et de vitesse plutôt qu'une cueillette choisie. Le reste fonctionne à l'identique, la phase d'écriture étant même plus confortable sur des tables.