Jeu d'olympiade
Béret & Math, c'est le béret revisité version calcul mental : l'encadrant lance une opération, et les joueurs dont les numéros forment le résultat foncent au centre pour donner la bonne réponse les premiers.

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Le premier joueur (ou binôme) à apporter la bonne réponse au centre marque 1 point ; l'équipe au meilleur score gagne.

Pour aller plus loin
Béret & Math et plein d'autres jeux d'olympiade, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
Écarte bien les deux zones de réponse au centre. Les enfants arrivent en courant, tête baissée, en cherchant leur place dans le nombre, et si les deux équipes visent le même endroit, ça se percute. Deux zones séparées de plusieurs mètres, et chacun ne pense qu'à sa réponse.
Laisse l'équipe réfléchir avant de courir. Le jeu devient intéressant quand ils se mettent d'accord sur le résultat, puis sur qui doit y aller et dans quel ordre. Si tu enchaînes les calculs trop vite, ce sont toujours les deux ou trois forts en calcul qui décident, et les autres suivent sans comprendre.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 8 ans. Béret & Math : le béret classique où le numéro appelé est le résultat d'un calcul.
Il faut des numéros sur papier a4, du ruban adhésif, et de quoi distinguer les 2 équipes (chasubles ou foulards). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs répartis en 2 équipes. Fais tourner les enfants sur plusieurs ateliers ou plusieurs passages courts : c'est ce qui évite la file d'attente.