Jeu de ballon

Chamboule Shoot

Tirer dans le ballon au pied pour faire tomber les plots dans le camp adverse.

À partir de 6 ans≈ 10 min6 à 30 joueurs2 équipes
VidéoVidéo de démonstration du jeu Chamboule Shoot

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Le Chamboule Shoot est un jeu de ballon pour 6 à 30 enfants, à partir de 6 ans. C'est le chamboule tout joué au pied : chaque équipe tire dans son ballon pour faire tomber les plots de la zone neutre centrale dans le camp adverse. Il faut des ballons, des plots et de quoi délimiter la zone du milieu.

Le but du jeu

Faire tomber plus de plots que l'équipe adverse en les envoyant derrière sa ligne, en tirant au pied. Un ballon qui termine sa course dans le camp adverse peut être renvoyé sur les cibles. On compte les plots tombés de chaque côté à la fin du temps imparti.

L'objectif pédagogique

Travailler la frappe au pied avec une intention de précision, ce qui est rare : au football, l'enfant tire fort avant de tirer juste. Ici, une frappe puissante mais imprécise ne rapporte rien, alors qu'un tir doux bien placé fait tomber trois plots. Le jeu corrige donc de lui-même un défaut très répandu.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
2 équipes2 ballonsDes plots1 zone neutre
Schéma du Chamboule Shoot : les deux camps, la zone neutre centrale avec les plots et les ballons
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
Couverture du livre 35 jeux de ballon à imprimerLes 35 jeux de ballon expliqués pas à pas et prêts à imprimer.Découvrir

La règle, étape par étape

  1. Mise en place: Chaque équipe dispose d’un camp et d’un ballon; au milieu se trouve une zone neutre avec les plots à dégommer.
  2. Au signal: Au « TOP DÉPART », en tirant dans le ballon au pied, chaque équipe essaie de faire tomber les plots derrière la ligne du camp adverse.
  3. Le rebond: Un ballon qui termine sa course dans le camp adverse peut être renvoyé sur les cibles.

Comment gagner ?

L’équipe qui fait tomber le plus de plots dans le camp adverse remporte 1 point.

Variantes

  • Jouer avec un temps imparti.
  • Les plots tombés peuvent être renvoyés dans l’autre camp.
  • Ajoutez des ballons pour accélérer le jeu.

Ce que ça développe

Chez l'enfant

Frappe au pied préciseDosage de la puissanceViséeRamassage rapide

Dans le groupe

Stratégie d'équipeRépartition des rôlesRespect de la zone neutreComptage honnête
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Mon avis d'animateur

Le piège, c'est le tir en force. Dès le coup d'envoi, la moitié du groupe frappe le plus fort possible : le ballon passe au dessus des plots, part au bout du terrain, et le jeu s'arrête toutes les dix secondes pour aller le rechercher. J'annonce avant de commencer qu'un ballon sorti du terrain fait perdre le tour à celui qui l'a tiré. Le calme revient en une manche.

Le deuxième réflexe, c'est d'interdire d'entrer dans la zone neutre. Sans cette règle, les plus rapides s'approchent à deux mètres des plots et tirent à bout portant, ce qui n'a plus aucun intérêt et crée des collisions au milieu. La zone neutre bien matérialisée, et tout le monde tire depuis la même distance.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer au Chamboule Shoot ?

À partir de 6 ans. La frappe au pied sur ballon arrêté est accessible tôt, c'est le dosage qui s'apprend. En grande section, rapproche fortement la zone neutre et retourne les plots pour qu'ils tombent facilement, sinon les enfants tirent dix fois sans résultat.

Quelle différence avec le chamboule tout ?

C'est le même principe, mais on tire dans un ballon au pied au lieu de lancer une balle à la main. Le Chamboule Shoot convient donc mieux aux enfants peu à l'aise avec le lancer, et il fait travailler la frappe. Le chamboule tout reste plus précis et plus adapté aux plus petits.

Combien de joueurs faut-il ?

Six au minimum, trois par équipe. Le format confortable est de six à quinze par équipe. Compte au moins un ballon pour cinq joueurs, sinon la moitié du groupe attend son tour de tirer, et prévois cinq à huit plots par camp.

Comment y jouer en intérieur ?

En salle, ballons en mousse obligatoires et frappe au ras du sol imposée, sinon les tirs partent dans les luminaires. Le sol lisse fait glisser les plots au lieu de les faire tomber : pose-les sur un tapis fin ou sur une bande antidérapante, et le jeu retrouve tout son sens.