Jeu de coopération

Tornado

Tornado est un jeu de coopération tourbillonnant : en file, les joueurs se passent des cerceaux en les enfilant autour du corps de leurs coéquipiers, comme des anneaux. Toute l'équipe doit s'enchaîner sans s'emmêler pour transférer ses cerceaux le plus vite possible.

À partir de 6 ans≈ 5 min6 à 30 joueurs2 équipes
VidéoVidéo de démonstration du jeu Tornado

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Tornado est un jeu de coopération pour 6 à 30 enfants, à partir de 6 ans. Le cerceau traverse toute la file en passant autour de chaque corps, sans jamais se poser. Dix cerceaux par équipe, cinq minutes de tourbillon.

Le but du jeu

Faire passer tous les cerceaux de l'équipe d'un bout à l'autre de la file, chacun traversant chaque joueur des pieds à la tête. La première équipe qui a transféré ses dix cerceaux gagne.

L'objectif pédagogique

Faire coopérer les corps, pas seulement les joueurs : on ne peut pas enfiler un cerceau à quelqu'un qui ne s'abaisse pas ou ne lève pas les bras au bon moment. Chacun dépend du voisin, et l'équipe trouve son rythme ou s'emmêle.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
2 équipes10 cerceaux par équipe
Mise en place illustrée du jeu Tornado, jeu de coopération
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
Couverture du livre 35 jeux de coopération à imprimerLes 35 jeux de coopération expliqués pas à pas et prêts à imprimer.Découvrir

La règle, étape par étape

  1. Les deux équipes se placent en ligne, espacées d'environ un mètre.
  2. Au TOP DÉPART, le premier joueur saisit un cerceau à ses pieds, le remonte jusqu'à sa tête puis le passe à travers le corps de son coéquipier, comme un anneau qu'on enfile.
  3. Ce dernier répète l'opération avec le joueur suivant, et ainsi de suite : dès qu'un cerceau est transmis, on peut en prendre un nouveau.
  4. La première équipe à transférer tous ses cerceaux remporte la partie.

Comment gagner ?

La première équipe à faire passer tous ses cerceaux remporte la partie.

Variantes

  • Va-et-vient : une fois tous les cerceaux arrivés au dernier joueur, il les renvoie jusqu'au premier
jeux de coopération

Pour aller plus loin

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Mon avis d'animateur

Rapproche les joueurs pour que le lancer reste court, et attends que celui qui reçoit dise qu'il est prêt. Un cerceau lancé fort par-dessus la tête arrive dans le visage. Des cerceaux grands et légers, surtout : c'est ce qui rend le geste facile.

Lance plusieurs cerceaux à la suite. Au début, les équipes attendent que le premier arrive au bout avant d'en lancer un second, et le jeu s'étire. Dès qu'un cerceau est passé, on peut en commencer un autre : la file devient une vraie chaîne et tout le monde est occupé en même temps.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer à Tornado ?

À partir de 6 ans. Tornado : faire passer tous les cerceaux de joueur en joueur sans se lâcher les mains.

Quel matériel faut-il pour Tornado ?

Il faut 10 cerceaux par équipe, et de quoi distinguer les 2 équipes (chasubles ou foulards). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.

Combien de temps dure une partie de Tornado, et pour combien de joueurs ?

Environ 5 minutes, pour 6 à 30 joueurs répartis en 2 équipes. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.