Jeu de relais

Les Marchands d’œufs

Ton équipe a trop d’œufs et une seule solution : les livrer chez les voisins. Le problème, c’est qu’ils font exactement la même chose au même moment.

À partir de 4 ansEnviron 10 min6 à 30 joueurs10 balles, 2 cerceaux

Objectif du jeu

Transporter un œuf du cerceau de son équipe vers celui de l’adversaire, puis revenir rapidement transmettre le relais.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
10 balles2 cerceaux2 plots
Mise en place illustrée du jeu Les Marchands d’œufs
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
Couverture du livre 35 jeux de relais à imprimerLes 35 jeux de relais expliqués pas à pas et prêts à imprimer.Découvrir

La règle, étape par étape

  1. Prépare les camps : place un cerceau rempli de cinq balles devant chaque équipe et un plot de demi-tour plus loin.
  2. Prends un œuf : au signal, le premier joueur ramasse une balle dans le cerceau de son équipe.
  3. Effectue la livraison : il court contourner le plot puis dépose la balle dans le cerceau adverse.
  4. Reviens au camp : il retourne dans son équipe et tape dans la main du suivant.
  5. Continue sans pause : les deux équipes déplacent leurs œufs en même temps jusqu’au coup de sifflet final.

Comment gagner ?

Au coup de sifflet, l’équipe qui possède le moins d’œufs dans son cerceau remporte la manche.

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Mon avis d'animateur

Un œuf lancé retourne dans ton nid : dis-le avant le premier départ. Pour aller plus vite, les enfants jettent l'œuf dans le cerceau adverse au lieu de le poser, et il finit par voler sur quelqu'un. Appliquée une fois, la règle ne se discute plus.

Surveille le croisement. Les coureurs des deux équipes se croisent pour aller déposer leurs œufs chez l'autre, et c'est là que ça se cogne. Trace des chemins bien distincts et demande de ralentir au croisement : celui qui arrive laisse passer celui qui est déjà là.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Les règles clés à rappeler

  • Un joueur ne transporte qu’un seul œuf à la fois.
  • Un œuf tombé est ramassé avant de reprendre la course.
  • On pose la balle dans le cerceau, on ne la lance jamais à distance.

Variantes

  • Plus facile : rapproche les cerceaux et retire le plot de demi-tour.
  • Plus corsé : transporte l’œuf sur une raquette ou dans une petite coupelle.
  • Œufs fragiles : une balle tombée retourne dans le cerceau de départ.
  • Version coopérative : le groupe entier tente de réaliser trente livraisons propres en cinq minutes.

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer aux Marchands d’œufs ?

À partir de 4 ans. Ton équipe a trop d’œufs et une seule solution : les livrer chez les voisins. Avec les plus jeunes, garde un terrain réduit et une seule consigne à la fois.

Quel matériel faut-il pour Les Marchands d’œufs ?

Il faut 10 balles, 2 cerceaux, 2 plots. Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.

Combien de temps dure une partie des Marchands d’œufs, et pour combien de joueurs ?

Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.