Jeu d'olympiade
Un frisbee, une cible à traverser, et le geste juste qui fait la différence. Captain America, c'est le jeu d'olympiade qui transforme tes joueurs en lanceurs de précision.

L'équipe qui totalise le plus de points à la fin de tous les passages remporte l'épreuve.

Pour aller plus loin
Captain America (frisbee) et plein d'autres jeux d'olympiade, expliqués pas à pas et prêts à imprimer. De quoi ne plus jamais être à court d'idées pour tes animations.
Commence avec une cible grande et proche. Le lancer de disque est difficile pour les enfants de huit ans, beaucoup le lancent vers le ciel ou vers le sol, et à dix mètres presque personne ne touche. Fais un premier tour à cinq ou six mètres, et recule seulement quand ça commence à passer.
Personne derrière la cible, jamais. Un disque raté part loin, souvent sur le côté, et les enfants qui vont le chercher avant le signal se retrouvent dans la trajectoire du suivant. Je ramasse au signal, pour les deux couloirs en même temps, et chacun revient derrière les lanceurs.
Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM
À partir de 8 ans. Captain America (frisbee) Un frisbee, une cible à traverser, et le geste juste qui fait la différence.
Il faut 2 frisbees, 2 cerceaux, 2 chaises, du scotch, et de quoi distinguer les 2 équipes (chasubles ou foulards). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 10 minutes, pour 6 à 30 joueurs répartis en 2 équipes. Fais tourner les enfants sur plusieurs ateliers ou plusieurs passages courts : c'est ce qui évite la file d'attente.