Situation d'apprentissage

Les échanges à la main

Avant la raquette, il y a la balle. Envoyer, laisser rebondir, rattraper : trois gestes que l'on croit acquis et qui ne le sont pas. C'est l'étape que tout le monde saute, et c'est souvent celle qui manque aux enfants qui ratent tout.

À partir de 6 ans10 minPar deux, 4 à 30 joueurs1 balle pour deux, 1 plot ou une marque au solIntérieur ou extérieur

Objectif du jeu

Être capable d'envoyer et de rattraper une balle avec un rebond entre les deux.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
1 balle en mousse pour deux1 plot ou une marque au solAucune raquetteTrois à quatre mètres entre les joueurs
Deux enfants se renvoient la balle à la main avec un rebond au sol entre eux
Deux enfants se renvoient la balle à la main avec un rebond au sol entre eux.

La règle, étape par étape

  1. Le premier envoie la balle à la main, doucement, vers le repère au sol.
  2. La balle rebondit une fois entre les deux joueurs.
  3. L'autre la rattrape à deux mains, après le rebond.
  4. Il renvoie à son tour, toujours vers le repère.
  5. On compte les allers-retours à voix haute et on essaie de faire mieux.

Comment gagner ?

Réussir dix allers-retours d'affilée sans que la balle tombe.

jeux de raquette pour enfants

Pour aller plus loin

Tous les jeux de raquette au même endroit

Les jeux de raquette, le cycle de mini-tennis complet et ses huit séances sont rassemblés sur une seule page. De quoi remplir un créneau ou monter un module entier.

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Variantes

  • Si c'est trop dur : Rapproche les joueurs et laisse deux rebonds. Une balle en mousse plus grosse se rattrape beaucoup mieux qu'une balle de tennis.
  • Si c'est trop facile : Éloigne les joueurs. Une seule main pour rattraper. Puis remplace la main qui envoie par la raquette, en gardant la main pour rattraper.

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer aux échanges à la main ?

À partir de 6 ans. Envoyer, laisser rebondir, rattraper : l'étape avant la raquette.

Quel matériel faut-il pour les échanges à la main ?

Il faut 1 balle en mousse pour deux, 1 plot ou une marque au sol, aucune raquette. Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.

Combien de temps dure une partie des échanges à la main, et pour combien de joueurs ?

Environ 10 minutes, pour 4 à 30 joueurs. Fais tourner les enfants sur plusieurs ateliers ou plusieurs passages courts : c'est ce qui évite la file d'attente.