Situation d'apprentissage
La frappe, mais vers quelqu'un. Le lanceur essaie de rattraper après un rebond, et c'est ça qui dit si le renvoi était bon. En coup droit, puis en revers.

Réussir trois renvois sur cinq en coup droit.

Pour aller plus loin
Les jeux de raquette, le cycle de mini-tennis complet et ses huit séances sont rassemblés sur une seule page. De quoi remplir un créneau ou monter un module entier.
À partir de 7 ans. Renvoyer la balle au lanceur, toujours en coup droit.
Il faut 1 raquette pour le frappeur, des balles en mousse, un filet. Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.
Environ 15 minutes, pour 4 à 24 joueurs. Fais tourner les enfants sur plusieurs ateliers ou plusieurs passages courts : c'est ce qui évite la file d'attente.