Situation d'apprentissage

Le damier

Neuf cases, huit balles, et une base au milieu où l'on revient après chaque frappe. Le jeu qui installe le replacement sans avoir à l'expliquer.

À partir de 7 ans3 min par passage3 à 12 joueurs8 balles, des coupelles pour les casesIntérieur ou extérieur

Objectif du jeu

Prendre le réflexe de revenir au centre après chaque frappe.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
8 ballesDes coupelles pour les 9 casesUn obstacle bas2 ramasseurs
Un joueur frappe dans une case du damier puis revient au centre entre chaque balle
Un joueur frappe dans une case du damier puis revient au centre entre chaque balle.

La règle, étape par étape

  1. Le joueur démarre debout dans la case A, au centre.
  2. Tu annonces un numéro. Il court dans la case qui porte ce numéro.
  3. Il envoie la balle par-dessus l'obstacle. Deux façons de faire, à toi de choisir : soit il la ramasse, la laisse tomber devant lui et la frappe après le rebond, soit il la pousse au ras du sol avec sa raquette.
  4. Dès que la balle est partie, il revient dans la case A. Sans attendre de voir où elle atterrit.
  5. Il enchaîne les huit cases, une par une.
  6. Les ramasseurs récupèrent les balles et rechargent le damier pour le suivant.

Comment gagner ?

Renvoyer au moins cinq balles sur huit, et être revenu dans la case A à chaque fois. Le retour compte autant que la frappe.

jeux de raquette pour enfants

Pour aller plus loin

Tous les jeux de raquette au même endroit

Les jeux de raquette, le cycle de mini-tennis complet et ses huit séances sont rassemblés sur une seule page. De quoi remplir un créneau ou monter un module entier.

Voir tous les jeux de raquette

Variantes

  • Si c'est trop dur : Réduis le damier à quatre cases. Agrandis les cases. Reste sur la balle poussée au sol, c'est la plus facile. Autorise à ne pas revenir en A.
  • Si c'est trop facile : Impose la frappe après rebond. N'annonce le numéro qu'au dernier moment : sans replacement, il n'arrive plus à temps. Chronomètre le passage.

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer au damier ?

À partir de 7 ans. Renvoyer les huit balles du damier en revenant à sa base à chaque fois.

Quel matériel faut-il pour le damier ?

Il faut 8 balles, des coupelles pour les 9 cases, un obstacle bas. Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.

Combien de temps dure une partie du damier, et pour combien de joueurs ?

Environ 3 minutes, pour 3 à 12 joueurs. Fais tourner les enfants sur plusieurs ateliers ou plusieurs passages courts : c'est ce qui évite la file d'attente.