Jeu de coopération

La toupie

Deux équipes en cercle, les mains sur les épaules du voisin, et un foulard accroché dans le dos de l'un d'eux. En face, un chasseur qui n'a qu'une idée : l'attraper. Toute la toupie tourne pour l'en empêcher.

À partir de 6 ans5 min2 équipes, 8 à 30 joueurs2 foulards, rien d'autreIntérieur ou extérieur

Objectif du jeu

Être capable de défendre collectivement un camarade en se déplaçant en bloc.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
2 foulards2 équipes de 4 joueurs minimumUn espace dégagéAucun autre matériel
Mise en place illustrée du jeu La toupie, jeu de coopération
Les deux toupies tournent pour garder leur foulard hors de portee des chasseurs.

La règle, étape par étape

  1. La toupie se forme : Chaque équipe fait un cercle, les mains posées sur les épaules de ses voisins. Personne ne lâche, c'est toute la règle.
  2. Le foulard part dans le dos : Un joueur du cercle glisse un foulard dans son dos, bien visible. C'est lui que l'équipe va protéger pendant toute la manche.
  3. Chaque équipe désigne son chasseur : Il se place face à la toupie adverse, en dehors du cercle. Les deux chasseurs jouent en même temps, chacun sur l'équipe d'en face.
  4. Au top départ, tout tourne : Le chasseur cherche à saisir le foulard. La toupie pivote en bloc pour garder le porteur du foulard hors de sa portée. On tourne dans le sens opposé au chasseur, jamais vers lui.
  5. On change de rôle : Dès qu'un point est marqué, ou toutes les trois minutes, le chasseur rejoint le cercle et un autre joueur prend sa place.

Comment gagner ?

Le premier chasseur qui attrape le foulard adverse marque un point pour son équipe. La manche s'arrête là, on reforme les toupies.

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Les règles clés à rappeler

  • Les mains ne quittent jamais les épaules du voisin. Un cercle qui se casse, c'est un point pour l'adversaire.
  • Le chasseur n'a pas le droit d'entrer dans le cercle ni de bousculer.
  • On tourne dans le sens opposé au chasseur : c'est le réflexe à faire comprendre dès la première manche.

Variantes

  • Si c'est trop dur : agrandis les cercles à six ou sept joueurs, et demande au chasseur de rester à un bras de distance. Le foulard devient beaucoup plus difficile à atteindre.
  • Si c'est trop facile : deux chasseurs sur la même toupie, ou deux foulards dans le même cercle. Tu peux aussi interdire de tourner et n'autoriser que les déplacements latéraux.

À enchaîner avec

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer à la toupie ?

À partir de 6 ans. Un cercle qui tourne pour protéger le foulard d'un camarade, un chasseur qui tente de l'attraper.

Quel matériel faut-il pour la toupie ?

Il faut 2 foulards, un espace dégagé, et de quoi distinguer les 2 équipes (chasubles ou foulards). Prépare tout avant l'arrivée du groupe : un jeu qui démarre tout de suite, c'est un groupe qui accroche.

Combien de temps dure une partie de la toupie, et pour combien de joueurs ?

Environ 5 minutes, pour 8 à 30 joueurs répartis en 2 équipes. Enchaîne plusieurs manches courtes plutôt qu'une longue partie : c'est ce qui garde tout le monde dans le jeu.