Jeu d'olympiade

Lancer d'objet

Lancer d'objet est une épreuve d'adresse des olympiades : derrière la ligne, chaque joueur lance son objet le plus loin possible pour viser les zones de couleur et empocher un maximum de points.

≈ 10 min6 à 30 joueurs4 zones de couleurExtérieur / Intérieur

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
4 zones de couleur (plots)1 objet à lancer
Mise en place illustrée du jeu Lancer d'objet
La mise en place du jeu en un coup d'œil.

La règle, étape par étape

  1. Quatre zones de couleur, matérialisées par des plots, sont disposées sur le terrain.
  2. Au signal de l'encadrant, le joueur lance son objet le plus loin possible : 1 point pour la zone blanche, 2 pour la verte, 3 pour la bleue, 4 pour la rouge.
  3. Chaque joueur a droit à trois tentatives, et on retient son meilleur score.
  4. Personne ne pénètre dans la zone tant qu'un lancer est en cours.

Comment gagner ?

Chacun marque selon la zone atteinte (1 à 4 points), meilleur de 3 essais ; l'équipe au meilleur total gagne.

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Je suis Xavier, diplômé d’état de la jeunesse et des sports.

J’ai créé un guide pratique pour améliorer l’apprentissage de vos enfants tout en s’amusant

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