Jeu fun

Le savant fou

Le Savant Fou mêle calcul mental et sprint : l'encadrant lance une opération, et le « savant » doit foncer toucher le plot numéroté qui correspond au bon résultat avant l'équipe adverse.

≈ 5 min6 à 30 joueurs2 équipesExtérieur / Intérieur
VidéoVidéo de démonstration du jeu Le savant fou

Clique pour lancer la vidéo, directement ici.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
2 équipes6 plots numérotés (au centre)
Mise en place illustrée du jeu Le savant fou
La mise en place du jeu en un coup d'œil.

La règle, étape par étape

  1. Placez les six plots numérotés au centre de la zone. Au signal, le premier savant de chaque équipe est prêt ; l'encadrant annonce un calcul, par exemple « 3 + 2 ».
  2. Le savant court toucher le plot correspondant (ici le 5) puis revient dans son camp. Si le résultat a deux chiffres, l'encadrant appelle deux savants.
  3. Le premier à toucher le bon plot marque un point pour son équipe.

Pour varier les plaisirs

  • Varie les opérations : additions, soustractions, multiplications ou divisions
  • Fais participer plusieurs savants pour des calculs à plusieurs chiffres

Comment gagner ?

L'équipe qui marque le plus de points (bon plot touché en premier) gagne.

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Bienvenue

Je suis Xavier, diplômé d’état de la jeunesse et des sports.

J’ai créé un guide pratique pour améliorer l’apprentissage de vos enfants tout en s’amusant

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