Jeu de ballon

Le Lutin

Le Lutin est un jeu de ballon dérivé de la balle aux prisonniers. Le but ? Toucher ses adversaires avec le ballon pour les envoyer en prison. Le terrain étant petit, tout le monde reste en mouvement : un jeu parfait pour garder tous les enfants actifs.

À partir de 6 ans≈ 15 min5 joueurs min.1 ballon en mousse
VidéoLa règle du jeu du lutin expliquée en vidéo par un animateur

Clique pour lancer la vidéo, directement ici.

Le lutin est une balle aux prisonniers format réduit, à partir de 6 ans. Trois pas, cinq secondes pour viser, et un terrain minuscule : personne ne se cache. Un ballon en mousse et des plots.

Le but du jeu

Toucher les adversaires avec le ballon pour les envoyer en prison, jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne à toucher. Le porteur est limité à trois pas et cinq secondes, ce qui l'oblige à viser vite. Selon la variante choisie, un prisonnier peut être délivré par une passe réussie depuis le terrain.

L'objectif pédagogique

Travailler le lancer sous contrainte de temps, ce qui n'a rien à voir avec un lancer préparé. Les trois pas et les cinq secondes forcent l'enfant à choisir sa cible avant même d'avoir le ballon en main, donc à lire le jeu en permanence. Le terrain volontairement petit garantit que personne ne peut se mettre à l'abri au fond.

Organisation & matériel

De quoi as-tu besoin ?
5 joueurs minimum1 ballon en mousseDes coupelles ou des plots pour délimiter le terrainUn espace avec de la place
Schéma du jeu du lutin : le terrain resserré, les joueurs à l'intérieur et la zone de prison à l'extérieur
La mise en place du jeu en un coup d'œil.
Couverture du livre 35 jeux de ballon à imprimerLes 35 jeux de ballon expliqués pas à pas et prêts à imprimer.Découvrir

La règle, étape par étape

  1. On délimite d'abord un terrain avec des plots ou des coupelles. Tous les joueurs se répartissent à l'intérieur.
  2. Le joueur qui récupère le ballon ne peut faire que trois pas avec, et dispose de 5 secondes pour viser et lancer sur un adversaire.
  3. Un joueur touché par le ballon part en prison (à l'extérieur du terrain). Il pourra être délivré selon la variante choisie.
  4. On enchaîne les lancers et les esquives jusqu'à ce qu'il ne reste plus de joueurs à toucher.

Comment gagner ?

La partie se termine quand une équipe (ou un joueur) a envoyé tous ses adversaires en prison.

Les règles clés à rappeler

  • Trois pas maximum avec le ballon, et 5 secondes pour lancer.
  • On vise le corps, jamais la tête.

Variantes

  • Jouer chacun pour soi, ou en deux équipes qui s'affrontent.
  • Un joueur en prison est délivré si un partenaire lui fait une passe qu'il rattrape.

Ce que ça développe

Chez l'enfant

Lancer sous contrainteEsquiveLecture du jeuDécision rapide

Dans le groupe

Respect du décompteFair-playEntraide pour délivrerAccepter la prison
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Mon avis d'animateur

Le piège, c'est le décompte des cinq secondes. Laissé aux enfants, il devient élastique selon qui tient le ballon, et les réclamations démarrent à la troisième minute. Je compte à voix haute moi-même, fort, pour tout le monde. Ça règle les conflits avant qu'ils naissent, et ça installe une pression de jeu que les enfants adorent.

Le deuxième réflexe, c'est de garder le terrain vraiment petit, plus petit que ce qui paraît raisonnable. C'est contre-intuitif, mais sur un grand terrain le jeu meurt : les enfants se tiennent hors de portée et le porteur ne touche jamais personne. Resserré, tout le monde est en danger en permanence, et c'est exactement là que le jeu devient bon.

Xavier, titulaire du BPJEPS APT et de l'UCC Direction ACM

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on jouer au lutin ?

À partir de 6 ans. Les trois pas et les cinq secondes sont deux contraintes à tenir en même temps, ce qui bloque avant. Dès 4 ans, retire le décompte et garde seulement l'interdiction de courir avec le ballon : le jeu reste très bon et devient accessible en maternelle.

Quelle différence avec la balle aux prisonniers ?

À la balle aux prisonniers, deux camps s'affrontent de part et d'autre d'une ligne. Au lutin, tout le monde est mélangé sur un même terrain resserré, et le porteur est limité à trois pas et cinq secondes. Le lutin est donc beaucoup plus rapide, plus dense, et il fait bouger tout le monde en permanence.

Combien de joueurs faut-il ?

Cinq au minimum, sinon il n'y a plus personne à toucher au bout de deux minutes. Le format confortable est de huit à vingt. Au delà, agrandis légèrement le terrain et ajoute un second ballon en mousse, sinon la moitié du groupe attend son tour sans jamais toucher la balle.

Comment y jouer en intérieur ?

C'est un jeu fait pour l'intérieur : le terrain resserré convient parfaitement à une salle. Ballon en mousse obligatoire, tirs sous les épaules, et une zone tampon d'un mètre le long des murs. Le rebond sur le mur ne compte pas, sinon les enfants sont touchés par des ballons qu'ils n'ont jamais vus venir.