Règle de la thèque
(Version facile)
Le but du jeu : Frapper la balle, courir autour des bases et marquer un maximum de points avant que la balle ne soit ramenée au capitaine.
Le kickball variant de la thèque
Très simple à mettre en place.
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Objectif de la thèque
L’objectif est de développer :
- La passe
- Le lancer
- Le coup droit / revers
- La coopération
Monter la température corporelle de l’enfant avant une séance de sport permet d’éviter une blessure.
Organisation de la thèque
- 1 équipe de batteur
- 1 équipe de receveur
- 6 plots ou coupelles
- 1 batte de base-ball ou 1 raquette de tennis
- 1 balle de tennis
Règle de la thèque

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La thèque est un jeu de traditionnel.
La thèque, version simplifiée.
Version adapté spécialement pour valoriser tous les enfants, pour que chacun puisse marquer au moins 1 point et s’amuser, quel que soit son niveau.
On joue en deux équipes : une équipe qui bat, et une équipe qui reçoit.
Les batteurs passent un par un. Dès que je frappe la balle, je pars en courant vers les bases.
Et là, c’est très simple :
Si je m’arrête à la 1ʳᵉ base, je marque 1 point
Si je vais jusqu’à la 2ᵉ base, j’en marque 2
Si j’atteins la 3ᵉ, ça fait 3 points
La 4ᵉ base, 4 points
Et si je fais le tour complet sans m’arrêter, je marque 5 points d’un coup pour mon équipe !
Mais attention : dès que je m’arrête sur une base, je retourne dans mon équipe, et c’est au joueur suivant de jouer.
En face, les receveurs doivent récupérer la balle et la renvoyer rapidement au capitaine, qui ne peut pas bouger de sa place.
Si je suis entre deux bases au moment où le capitaine attrape la balle, je suis éliminé, et je ne marque aucun point.
Et si un receveur attrape la balle directement sans qu’elle touche le sol, je suis éliminé aussi.
Une fois que tous les joueurs sont passés, les équipes échangent leurs rôles.
À la fin des deux manches, on additionne les points. L’équipe avec le plus de points gagne.
C’est un jeu dynamique, accessible, et surtout super fun. On court, on frappe, on marque… et tout le monde a sa chance de briller.
Allez, c’est parti ! On se met en place, et que le meilleur gagne !
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